欧光游戏网

您现在的位置是: 首页 > 单机游戏

文章内容

元素爆破觉醒

zmhk 2024-05-30
元素爆破觉醒       随着科技的发展,元素爆破觉醒的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。1.DNF手游元素爆破师厉害吗2.dnf元素爆破师
元素爆破觉醒

       随着科技的发展,元素爆破觉醒的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.DNF手游元素爆破师厉害吗

2.dnf元素爆破师要学什么技能好

3.元素爆破师用什么装备和加点

4.爆破元素的专属技能

5.游戏地下城与勇士各职业转职、觉醒、二觉名称?

6.dnf爆破元素加不加元素环绕还有45大招跟觉醒,刷图

元素爆破觉醒

DNF手游元素爆破师厉害吗

       类型:

       大小:

       评分:

       平台:

       标签:

       DNF手游元素爆破师厉害吗?元素爆破师的属性怎么样?下面就由作者为大家带来,DNF手游元素爆破师技能属性介绍,希望对大家有所帮助!

       职业基本特征:

       角色特征:利用4大元素使用强力大范围技能。

       推荐武器:魔杖(PK流)、法杖(刷图流)

       主要防具:布甲

       职业定位:

       在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。

       所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

       刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。

       总的来说,DNF手游元素爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。

dnf元素爆破师要学什么技能好

       纠正一下错误答案

       80版本 马上就要来了

       下面是技能的各个修正

       首先 属性转换 是被削弱了一丢丢~ 但还是要满 因为他会弥补你的 cd太长的不足 xxxxx具有高强攻击力 也就是 以前5个xxxx 现在要6个xxxx

       魔球连射 公认的到强制

       觉醒改为百分比觉醒 可以点满

       暗语托张 满

       炫炎破 满

       地炎 满 55级逆天技能

       魔力燃烧 满

       元素环绕 建议11级

       冰晶坠 前置

       雷光链 前置 80版本 会强化此技能

       雷门 满

       45大招 点一级

       元素球球 满

       被动觉醒 满

       幻灭 满

       冰晶浴 看个人刷图方式

       暗黑禁欲 可一点多一些

       控场不错 不过各种慢~

       这些是公认的 必满 也可以结合自己经验

       70魔皇妹纸~燃

元素爆破师用什么装备和加点

       别听一楼的乱说,魔皇45大招和觉醒就是垃圾,垃圾中的垃圾。

       虽然45大招伤害很可观,但是你要是打不到怪的话,那怪就全在你脚下了,落下来就一个字,死。

       还有觉醒,可以说是坑爹的技能,魔皇技能里唯一一个固伤技能,伤不起啊。

       就给你说几个必满的技能:

       元素变换、魔力燃烧、雷光屏障、地火、旋炎破、暗域扩张、冰晶、黑暗禁域、被动觉醒、60、70大招、魔法背击或者魔法暴击(个人推荐背击)、远古记忆(用完你就知道效果了,加两千左右的魔法攻击),这些都是必满的,有强化就出强化。

       存在的争议就在魔球连射和元素环绕:

       有人说连射+3出强制或者+10出强化,我个人把连射点满出强化了,感觉很不错。

       元素环绕有说+1的又说+3的有说+11的有说加满的,但是我没加,感觉没啥大用,我觉得魔皇应该追求高攻,防御不用重视,只要不是特别菜,我想不死应该够用的了。

       本人河南四区70魔皇

       以上纯属个人意见,不喜勿喷

爆破元素的专属技能

       有两套,这两套大体上是一样的,就是在觉醒和45级大招的取舍之间有些出入 ,好了,废话不多说,看加点首先是第一套:半娱乐性质带觉醒45级大招加点(第二套就是不加觉醒和45,但是要把元素环绕点满,为了那点满后的三次绝对防御,和光属性的高硬直!)

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7470

       剩余SP:0

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2600

       剩余QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:10

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:5

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10

       强制 - 擒拿掌,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(死了都要满)

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8

       地炎,等级:23(配合特性,70级两个地炎秒冰龙)

       冰晶坠,等级:5(前置)

       元素环绕,等级:1(主要是为了冰属性绝对防御的那一次,也可点满,点满绝对防御三次)

       魔力燃烧,等级:23(增加23%魔攻,很嗨)

       雷光链,等级:5(前置)

       暗域扩张,等级:21(同样是配合特性伤害非常可怕)

       旋炎破,等级:5(个人认为点满了没什么用处,就是最后一下把怪弹开,防身用)

       强制 - 旋炎破,等级:1

       冰晶之浴,等级:18(伤害虽然不高,但点满后持续时间长,冰冻几率高,可以肆意的调戏怪)

       黑暗禁域,等级:16(没什么好说的,吸怪,聚怪,+各种大招一次全秒,满!)

       雷光屏障,等级:16(同样是,超高伤害,+感电,范围广,霸体释放,满!)

       幻魔四重奏,等级:1~5(看个人喜好了剩下的点就点点觉醒吧,我点了五级,全部命中还蛮实惠的)

       元素浓缩球,等级:3(60特性技能,牛X不解释)

       元素幻灭,等级:1(70特性技能,牛X不解释)

       元素轰炸,等级:1(45级技能,可有可无,这个技能太依赖X轴了,怪物大部分是会活动的,不会站着让你打,废物技能一个,点一级娱乐娱乐)

       通用技能,魔暴,魔背,远古记忆满,无争议!还有一级蹲伏,特性跟个性技能神马的,猪都会点了,就不一一解释了,加油吧!少年!魔皇是一个很有前途的职业,刷图超嗨~~

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       远古记忆,等级:10

       跃翔,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 回避,等级:11

游戏地下城与勇士各职业转职、觉醒、二觉名称?

       技能名 等级 技能说明 属性变换 15 魔法球的属性在光暗冰火中选择变化,部分技能使用时根据不同的属性来给予目标不同的属性攻击方式并附带特殊效果。 属性保护 15 被动施放[属性变换]后,增加除当前选中属性外其它三种属性的抗性。 元素禁断 20 被动根据技能等级,可强制指定的技能并使用其它技能,强制技能后会减少冷却时间。部分技能被强制后会有惩罚。 冰晶坠 20 生成冰柱在小型魔法阵内坠落,并使魔法阵内的敌人都受到冰柱伤害。 魔力燃烧 25 使自身魔力的流动加速,并增加攻击力和MP消耗量。 元素环绕25根据[属性变换]选择的属性产生环绕在身体周围的护盾并拥有相应的附加效果。  地炎  25在前方地面生成多个火柱攻击敌人。  雷光链 30 向前方发射光属性电流,被集中的目标会受到4次伤害。电流在攻击敌人的同时,会随机传导给周围的其他敌人,给更多的敌人造成伤害。 暗域扩张 30 在角色周围生成黑暗领域,给周围敌人造成暗属性伤害,同时使当前画面内的所有敌人进入失明状态。 旋炎破 35 在角色周围生成高速旋转的火环,使周围敌人受到伤害,并在最后引爆火环造成大型爆炸,击退周围的敌人。 冰晶之浴 35 在角色前方生成魔法阵,并召唤出大量冰柱,使其下落攻击目标并有一定几率使目标进入冰冻状态。 黑暗禁域 40 在角色前方利用黑暗气息生成一个球体吸附敌人,并使内部的敌人进入减速状态。最后球体发生爆破,使敌人受到巨大伤害。 雷光屏障 40 在角色前方生成巨大的光之帷幕并向前方快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。 元素轰炸 45 跳跃至空中生成大量不同属性的小魔法球并向斜下方抛投攻击敌人,最后生成大型魔法球砸向地面并引发巨大的爆炸。小魔法球的攻击效果相当于[属性变换]中对应属性的魔法球的效果,而大型魔法球则受到最近一次施放[属性变换]中选择的属性影响。 元素唤醒 50 觉醒被动使各属性间产生关联,施放一个带属性的技能时,除此属性外的其他属性将得到一定时间的强化。 幻影四重奏 50 觉醒技能聚集元素气息后进行属性爆炸,4次爆炸效果分别带有4种不同属性。[属性变换]影响最后一次爆炸的属性并拥有更高的攻击力和范围。 元素浓缩球 60 凝聚属性力量生成魔法球并向前抛出。抛出的魔法球在弹落一定次数后引起爆炸。爆炸属性受[属性变换]的影响。 元素幻灭 70 在空中生成5个大魔法球并砸向地面,魔法球落地时生成魔法阵并引发强烈爆炸。

dnf爆破元素加不加元素环绕还有45大招跟觉醒,刷图

       鬼剑士 男 剑魂 一次觉醒:.剑圣 二次觉醒 :.剑神

        狂战士 一次觉醒:狱血魔神 二次觉醒:帝血弑天

        鬼泣 一次觉醒:弑魂 二次觉醒:黑暗君主

        阿修罗 一次觉醒:大暗黑天 二次觉醒:天帝

        驭剑士 一次觉醒:剑宗 二次觉醒:暂未开放

        契魔者 一次觉醒:剑魔 二次觉醒:暂未开放

       格斗家 女 散打 一次觉醒:武神 二次觉醒:极武圣

        街霸 一次觉醒:毒王 二次觉醒:毒神绝

        柔道 一次觉醒:暴风眼 二次觉醒:风暴女皇

        气功师 一次觉醒:百花缭乱 二次觉醒:念帝

        男 散打 一次觉醒:武极 二次觉醒:暂无

        街霸 一次觉醒:千手罗汉 二次觉醒:暂无

        柔道 一次觉醒:风林火山 二次觉醒:暂无

        气功师 一次觉醒:狂虎帝 二次觉醒:暂无

       神枪手 男 漫游 一次觉醒:枪神 二次觉醒:暂未开放

        弹药 一次觉醒:大将军 二次觉醒:暂未开放

        机械师 一次觉醒:机械战神 二次觉醒:暂未开放

        枪炮师 一次觉醒:狂暴者 二次觉醒:暂未开放

        女 漫游 一次觉醒:沾血蔷薇 二次觉醒:暂未开放

        弹药 一次觉醒:战争女神 二次觉醒:暂未开放

        机械师 一次觉醒:机械之心 二次觉醒:暂未开放

        枪炮师 一次觉醒:重炮掌控者 二次觉醒:暂未开放

       魔法师 女 元素师 一次觉醒:大魔导师 二次觉醒:暂未开放

        召唤师 一次觉醒:月之女皇 二次觉醒:暂未开放

        战斗法师 一次觉醒:贝亚娜斗神 二次觉醒:暂未开放

        魔道学者 一次觉醒:魔术师 二次觉醒:暂未开放

        男 元素爆破师 一次觉醒:魔皇 二次觉醒:暂未开放

        冰结师 一次觉醒:冰冻之心 二次觉醒:暂未开放

       圣职者 圣骑士 一次觉醒:天启者 二次觉醒:暂未开放

        蓝拳圣使 一次觉醒:神之手 二次觉醒:暂未开放

        驱魔师 一次觉醒:龙斗士 二次觉醒:暂未开放

        复仇者 一次觉醒:末日审判者 二次觉醒:暂未开放

       暗夜使者 刺客 一次觉醒:银月 二次觉醒:暂未开放

        死灵术士 一次觉醒:灵魂收割者 二次觉醒:暂未开放

       外传职业 黑暗武士 未觉醒

        缔造者 未觉醒

       目前:85版本的各职业的基本状况就是这样,以后官方网站会陆续更新吧!

       元素环绕满,PK刷图都有用,PK不用说了,刷图顶着光环绕进怪堆里放暗圈或者火圈,秒一片。

       45主流是加1或不加,因为第一是CD长,第二是落点太分散,完全不可能全中。

       觉醒不加,SP太多不说,作为一个百分比职业,觉醒的固伤完全不合算。而且不同于女元素的觉醒,男元素觉醒不能集中攻击,着实不给力啊。

       好了,今天关于“元素爆破觉醒”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“元素爆破觉醒”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。