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fc经典游戏大全_fc经典游戏大全

zmhk 2024-05-31
fc经典游戏大全_fc经典游戏大全       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于fc经典游戏大全的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起
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       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于fc经典游戏大全的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.盘点那些任天堂FC红白机榨干机能的游戏

2.求所有FC存档类中文游戏名字列表

3.fc有什么经典游戏

4.经典的fc游戏有哪些

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盘点那些任天堂FC红白机榨干机能的游戏

        小霸王,红白机都是我们童年的一大经典,陪伴了我们欢快的童年时代。

        现在是2020年,自红白机发售的1983年已经过去了37年。

        在这红白机的生命周期里,自然也出现了不少画质优秀的 游戏 。

        接下来就由本喵来给大家盘点一下,红白机上那些榨干神作吧。基本都是把红白机的机能发挥到了极限的作品。

        《星之卡比梦之泉物语》本是一款任天堂上的人气 游戏 ,由HAL研究所制作开发,发行于1993年。

        本作是FC规格最高的 游戏 之一了,容量也是贼大,达到了惊人的763K。

        这可是在1993年,这快接近1M的大小了,不亏是HAL研究所,就是喜欢跟容量过不去。

        星之卡比的地位可算是任天堂打造的影子马里奥,本作在风格上和超级马里奥兄弟3非常相似,每一大关都是一种风格,每一大关里又含有多个小关,小关可以重复攻略,同时也包含了一些奖励内容。

        卡比可以吸收各种各样的敌人,吸收后吐出可以当飞行道具攻击,而其中半数以上的敌人在吸收后按方向键下可以复制敌人的能力,比如复制喷火怪卡比就能喷火,复制冰怪就能吐冰,此外还有放电、冲刺、挥剑等等,总共多达十几种的能。

        当时没怎么玩过这种类型的 游戏 ,玩起来确实是乐趣无穷。

        烈火92

        烈火92,看名字就知道,这个 游戏 是在1992发售的。

        其画面和丰富的子弹系统震骇了当年乃至现在的怀旧玩家。在FC上运行也算是个奇迹,绝对的神作。

        这个 游戏 很火爆喧哗,同时还有比较诡异的外太空气氛,boss巨大而有魄力,无论 游戏 场景和气氛都更类似一款街机 游戏 。

        FC上没有第二款 游戏 给我这种感觉。太闪了说明活动块明显不够用,敌兵众多

        缺点就是玩到后面,画面色差太大,又闪有点眼花。

        以前在日本甚至举办过烈火92的比赛,这也算是比较早期的电子竞技了吧。

        帝国战机

        《帝国战机》是由著名的日系3A大厂科乐美开发制作并发行的一款飞行射击清版 游戏 ,本作于1991年8月27日正式在任天堂FC红白机平台发售。

        在当时本作的正版售价为6000日元,也算是天价了。

        因为当时FC的机能已经不足以支持这个 游戏

        所以在帝国战机里科乐美就专门定制了一块芯片——VRC4芯片以此破打破FC机能不足的限制。

        所以在 游戏 里你会看到多得吓人的纵向卷轴数量,这完全不像是FC机能所能表现出来的画面。

        蝙蝠侠:小丑归来

        这部作品可以说是被忽略的神作,作为1991年末期的红白机作品,它从各个方面都榨干了FC的剩余价值,可能我们大家玩得比较多的都是1989年的初代FC蝙蝠侠,原因是这代蝙蝠侠没有使用特殊芯片,盗版比较容易。

        但Sunsoft为小丑归来特别打造了FME-7芯片,这枚芯片的盗版成本非常高,从来没玩过也是理所当然的。

        画面是可以轻松秒杀几乎所有FC上的动作射击 游戏 了,不论是暗流涌动的乌云、流淌的水流还是夕阳中的工厂,甚至是移动车厢旁边的树叶都自带动态模糊效果

        最厉害的还是在丛林场景中,不论是低矮的植被还是高耸的椰树,他们都是自带抖动特效的,同样的也是多到吓人的多重卷轴,要知道这是FC平台。

        金属之光

        这是一部极具传奇色彩的 游戏 作品,这也是史上容量最大的FC 游戏 了,达到了惊人的1M。

        可惜生不逢时。

        部作品从启动到 游戏 发售总共经历了四年时间,这四年对于FC 游戏 来说已经是非常夸张的开发时间了,可以说是一群偏执狂制造了它。

        优秀的过场动画与精致的人物立绘,使得这个 游戏 看起来就不像是一款FC的 游戏

        而且大量的动画和BGM使得 游戏 容量突破到1M,顺利成为史上体积最大的红白机 游戏 ,一般的红白机 游戏 才64K最高256K

        而随着容量变大, 游戏 卡带的芯片造价就更贵,例如自带视觉显示加速器、内置双声道芯片,甚至还自带了1KB内存,于是 游戏 卡带的零售价也就更贵了。

        按照现在的话说就是,买 游戏 居然还送硬件的!!! 这是何等的好事

        放到现在来说,这几乎是不可能的。

        魂斗罗力量

        《魂斗罗力量》是魂斗罗全机型第6部作品,是科乐美公司于1992年,只有在美国地区发售的FC 游戏 。该作非魂斗罗系列主线剧情,算是外传。

        这个 游戏 也是将FC的机能榨干得明明白白。

        在玩 游戏 的时候,相信很多玩家都会遇到过,这个 游戏 的速度在画面复杂一点的时候就会变慢了。

        就是我们常说的拖慢现象。

        为什么会这样。

        这是因为 游戏 中同屏活动块(Sprite)太多导致。

        游戏 中的各种人物、炮台、子弹、可击破物品都是活动块,场景可破坏程度可谓FC之最。

        再加上此 游戏 可以自由卷轴移动而不是单线程,场景中的敌人还会二度刷新,为保证FC处理器的实时运算能力, 游戏 速度想不被拖慢都不能。

        所以如果用模拟器来玩这个 游戏 ,想没有拖慢,最好的方式就是,在模拟器里给CPU超频。

        闪亮亮星之夜DX

        2016年FC新作,当时看到这个消息的时候都惊呆了。

        在一部上个世纪发售已经停产了十几年的 游戏 主机上,居然还能看到新作发售。

        可见FC无论放到哪个年代都是一种至深的情怀。

        同样也是多到夸张的精灵数量,还有具体丰富的画面色彩。

        请来了一大批当年的,后来的,专业的,业余的Chiptune作曲家,居然盐田信之(烈火92、惑星戒严令的作曲)都请来了,我很喜欢的Tappy也来了…

        点绘师也是当年传奇点绘师Mr.Dotman,正了八经给DigDug,铁板阵之类的 游戏 画点绘的,现在都是头发花白的老爷子了。

        都是一群知名人物。

        你跟我讲 游戏 性? 我要的是情怀。

        以上就是本喵罗列的挑战榨干FC机能的 游戏 作品啦。

        姥爷如果有更好的意见或者建议

        欢迎在在评论区留言补充哦

        喵~~~

求所有FC存档类中文游戏名字列表

       北野武的挑战状 忍者神龟1-4 魂斗罗 SD快打旋风 忍者龙剑专1-3 忍者猫 超级马力袄兄弟1-3 洛克人1-6 赤影战士 特救指令 星际忍者 最终幻想1-3 塞尔达传说1-2 DQ1-4(5是国内移植的) 塞尔达缩小帽(国人移植) 古墓丽影(国内移植) 生化危机(国内) 超级忍(国内) 希魔复活 第2次机器人大战 双截龙1-3 成龙之龙 摩天童子 三目童子 脱狱 重装机兵 封神榜 七龙珠-强袭塞亚人 巫术 女神转生系列 合金装备初代 七宝奇谋 赤色要塞 古巴战士 松鼠大战 龙战士 恶魔成系列 银河战士 MOTHER 冒险岛系列 魔界村 飞龙之拳 神鹰1号 帝国战机 加纳战机 沙罗曼蛇 吞食天地 此外还有火焰纹章等N多好游戏

       记得采纳啊

fc有什么经典游戏

       重装机兵、吞食天地、吞食天地2、水浒神兽、封神榜、最终幻想、萨尔达传说。

       fc 命令显示了历史命令文件内容或调用一个编辑器去修改并重新执行以前在 shell 中输入的命令。

       历史命令文件按编号列出命令。列表中的第一个编号可以任意选择。每一个命令与编号的关系不会改变,除非用户登录进系统并且没有其它进程访问过该列表。在这种情况下,系统将重新设置编号,并把余下的最老的命令编号设置为 1。

       如果历史命令文件中的编号达到了一个大于 HISTSIZE 环境变量值,或是大于 32767 的极限值,不管是哪一种情况,shell 将把编号重新设为 1。尽管可选编号重新开始设置,但 fc 命令会按时间顺序维护命令序列。例如,有三个命令按照编号 32766,32767 和 1(被折返)排序,则编号 32767 的命令仍被认为在编号为 1 的命令之前。

       可以使用 -l(L 的小写)标志列出历史文件中的命令。当没有使用 -l 标志并且使用了 -eEditor 标志编辑命令,其结果行将输入到历史文件的末尾并且被 shell 重新执行( fc -e Editor 命令不会被输入进历史命令列表中)。如果编辑器返回一个非零的退出状态值,这将禁止历史文件中的条目和命令重新执行。

       与 fc 命令一起使用的命令行上的任何变量赋值或者重定向运算符将再一次调用前面的命令,并且抑制 fc 命令和前面的命令所产生的标准错误。

经典的fc游戏有哪些

       瞧好了,任天堂FC经典游戏:

       动作过关、射击、体育运动类:

       马里奥系列、魂斗罗系列、热血系列、恶魔城系列、洛克人系列、忍者神龟系列、炸弹人系列、冒险岛系列、双截龙系列、忍者龙剑传系列、松鼠大作战系列、合金装备(燃烧战车)、坦克大战、赤色要塞、绿色兵团、赤影战士、踢王、成龙、怒3、脱狱、未来战士、圣铃传说、孤独战士-惑星戒严令、三目童子、怪鸭历险记、外星战将、荒野大镖客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地狱极乐丸、卡诺夫、兔宝宝历险记、古巴战士(革命英雄)、希特勒复活(希魔复活,暗杀希特勒)、柯纳米世界(KONAMI世界)系列、超惑星战记(超行星战记)、SD街头快打(快打旋风)、星之卡比(星之泉精灵物语)、能源战士2(力量刀锋2)、眼镜蛇部队(特殊部队)、菲力士猫(黑猫警长,黑猫历险)、raf世界(星际魂斗罗)、彩虹岛(彩虹魔法)、双蛇城(响尾蛇,贪吃蛇)、俄罗斯方块、铁板阵、帝国战机、沙罗曼蛇、宇宙巡航机2(沙罗曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外传、银河号(Zanac战机)、加纳战机。

       角色扮演、战略策略、冒险类:

       三国志(中原之霸者、霸王的大陆)系列、火炎之纹章(圣火徽章)系列、勇者斗恶龙系列、最终幻想(太空战士)系列、天使之翼(足球小将)系列、龙珠系列、机器人大战系列、吞食天地系列、萨尔达传说系列、重装机兵(机甲战士)、超魔兽大战、魔神英雄传、伊苏国、里见八犬传、女神转生、赌神、贝兽物语、Mother(妈妈)。

       经典FC有:魂斗罗、双截龙、赤色要塞、绿色兵团、赤影战士、超级马里奥、冒险岛、成龙之龙、忍者龙剑传、忍者蛙、外星战将、火之鸟、特救指令、快打旋风3、天才厨师、顽皮狗、恶魔城、踢王、松鼠大战、西游记、沙罗曼蛇、银河武士ZEN、七宝奇谋、大金刚、炸弹人、坦克大战、忍者刑警、三国志 霸王的大陆、吞食天地、大战略、俄罗斯方块等等。

       好了,今天关于“fc经典游戏大全”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“fc经典游戏大全”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。