刺客信条系列游戏玩法_刺客信条系列游戏玩法介绍
对于刺客信条系列游戏玩法的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
1.PSP游戏《刺客信条 血统》的全攻略是什么?
2.刺客信条3的基本操作是什么?
3.刺客信条兄弟会操作问题
4.《刺客信条:奥德赛》都有哪些好玩的流派?
5.刺客信条1怎么操作,是基本操作!
6.刺客信条2怎么操作?
PSP游戏《刺客信条 血统》的全攻略是什么?
进入游戏后首先是类似于1代原作的操作指南。分别为:场景1
(1)摇杆控制主角移动
(2)按住R不松 +摇杆 可以跑动
(3)按住R不松 +叉键+摇杆 可以加速跑
(4)按住R键清晰场景
场景2
(1)按住L键不松 通过三角、方框、圆圈、叉按键控制视角
(2)按L键视角居中
场景3
(1)按一下R键 ,然后按住X键不松+摇杆,祈祷移动状态经过士兵到达提示点
场景4
(1)走近村民按三角键与其对话。
场景5
游戏正式开始,眼前是一个很简单的跳跃场景,按住R键不松,推动摇杆跑动,靠近边缘后按X叉键即可,如此连续2次跳跃,随后走平衡木右转,再连续2次跳跃借助对木横杠到达对面提示点。
随后会有演示前进方法,依照前面的人同样跳跃攀爬,在最后的墙壁,爬到顶向右平移,右转发现继续向上的攀爬点。到达平台后,走到观察点尽头按三角键纵览。一番纵览后,按叉键飞身跃下跳入底下的草堆车,然后走出草垛。
场景6
右转前进一段,遭遇卫兵进入暗杀教学。首先按三角键锁定目标,按方向键上切换腕刃,从背后接近卫兵按方快健,华丽暗杀完毕。
继续左转前进,基本上都是跳横杆。着地后遭遇敌人士兵。进入对战教学。
场景7
对战教学
(1)依然是按三角键锁定,然后按方向右键切换使用长剑。要求连续攻击敌人3次,方块键是攻击键。
(2)向相反的另一个士兵方向推动摇杆,按方块键攻击,可攻击身后的敌人。
(3)发动连续攻击3次,具体方法,在剑切实攻击出去后再按方块键,可产生连续攻击。
(4)按住R不松,按方块键防御敌人攻击3次。
(5)按住R不松,同时在在敌人出招攻击的瞬间,按方块键发动反击。注意:要看敌人的手臂刚运动的时候就按方块键。
教学过后,使用漂亮的反击消灭士兵。走入地图提示的红色出口。
Assassination 干掉Templar指挥官
接受任务后,沿着道路一直前进,途中的士兵可以刺杀也可以正面冲突斩杀,走到天台发生剧情,随后切入小BOSS战,使用防守反击可以轻松获胜。将其血量减少到一定程度,发生剧情后本任务结束。
接着是突然切入的教学…… 锁定刺杀士兵后,自动祈祷模式走开,被发现后,快速爬梯子上平台进入草垛中躲避敌人的追击,直到提示符号变为正常状态即可。
左上角的提示符红色 蓝色 白色。
Investigate 前往Limassol市场
首先前往地图提示的鹰点处,爬到最高点,按三角键总揽全城。随后按X键落下。
目标是穿过地图提示的红色大门前往Limassol Market。
进入后系统提示,前往红色鹰标记处。同上面的方法总揽Limassol Market分析完毕后,按X键跳跃落下。
新的提示点出现,从房顶的天窗跳入。在门旁有匕首提示处,按三角键可取得武器飞刀,使用方法方向键左切换。
进入左侧的门,剧情后开始刺杀任务
Assassination刺杀卫兵队长
从墙壁爬出天台,前往地图提示的红色叉状目标点,建议从房顶接近,使用飞刀干掉2名平台的弓箭手,然后从侧面落下,身后直接刺杀安全脱身。
刺杀成功后返回SafeHouse。
Delivery 给Osman带去Alexander的问候
获取新的任务后,地图出现红色的大门提示点,穿越该大门来到Limassol Cathedral。任务是找到Osman。途中不能被士兵发现,依然是走房顶,来到目标人物附近后,跳上他头顶的木栏,等到士兵离开后,落下与其对话。对方为了表示感谢,答应主角进入城内。
任务完成后返回Safehoues。剧情对话后,开始刺杀FreDerick"The Red"任务。
Assault 刺杀位于Limassol Castle的骑士“The Red”
巧妙的攀爬城墙绕过城堡大门的守卫进入城堡内。背后干掉2名巡逻士兵,开始爬上墙壁,上去后沿着道路从背后依次干掉几个士兵走到最高层发生剧情。刺杀目标就在眼前。
直接跳下去正面对决目标,连续几次反击最终将他斩杀。
Escape
逃离城堡。返回提示的目标点。前进途中干掉出现的士兵,返回出口任务完成。 接着返回Safehouse。谁知道途中发现SafeHouse遭到袭击,立刻赶往救助,同时开启新的任务。
ASSAULT阻止攻击SafeHouse的士兵
对方都是普通士兵,使用反击很容易全灭。胜利后发生剧情
INTERCEPT 追击被带走的Maris,追到红色提示点处,干掉4名士兵。剧情后,需要接着船前往北方,幸好Alexa有熟识的人在码头工作,通过他也许能够乘坐下一班前往北方的船。
DELIVERY 找到Kyrenia寻求帮助
在码头海边找到目标人,约定好了出发的时间。
Steal The Ships Manifest
沿着道路走到船上,进入船舱,在内部取得目标书。随后去见Alexander,就这样主角带着人质前往新的地域……
刚到港口,两个人就被船上的海岛盯上,Maris也借机逃跑了。剧情后,开始寻找Maris。跑步前往提示点,幸好有英雄出现,Maris才不至于被海盗抓走。在拜托他们保护Maris后,主角一人前往Kyrenia Commons。进入KyreniaCommons,第一件事情是前往High point纵览这个新城市。本城市的SafeHouse出现。
来到Safehouse,果然天下没有免费的午餐,想要得到他的帮助首先要帮他清理垃圾。
Interrogation目标人物Jonas
向着提示点小走几步,剧情中观察有3名士兵在Jonas周围,需要不被他们发现的前提下干掉3名士兵,飞刀背刺都可以。完成后,Jonas逃跑,追到提示点处,用拳头击打他3次,发生剧情。
Assalut 保护Maris
赶到犯罪现场,原来是海盗作祟。目标干掉10名海盗。完成后,主角前往SafeHouse。
Assalut 干掉正在破坏教堂的匪徒
赶到后首先斩杀6名土匪,随后需要在限定时间内击毙在周围屋顶的4名火箭弓手,灵活使用飞刀。
完毕后返回SafeHouse
Assalut 刺杀城堡领主“The Bull”
这个城堡比较大,途中有不少守卫,幸好都有道路提示。在道路中可以攀爬墙壁到达高处,干掉塔楼房间内的3名士兵后继续前进。随后需要一直攀爬到顶部,注意墙壁上的石沿就是攀爬的垫脚石。走到顶部打开天窗跳入。接下来的BOSS战相对来说有些难度。 比较好用的方法是按叉键翻滚闪躲,当然算好时机按方块也能回避。不过BOSS的攻击武器属于软性武器,比较难看来轨迹。就这样干掉了蛮牛进入脱逃阶段,干掉冲入的3名士兵,随后狂奔至提示点,剧情后成功脱逃。
游戏进入了高潮阶段,主人公接下来需要去劫法场,拯救即将被处决的同志和Maris。来到刑场,话不多说,直接无双开演……注意保护囚车中的同伴。杀光再杀光,刑场队长想逃跑,高速奔跑追杀之,建议使用飞刀,远距离锁定直接击毙。完成任务后返回SafeHouse。
Interrogation 剧情后需要去拯救被关押的其他同伴。快到达提示点的地方发生剧情,随后一直跟随着海盗,找一个周围没有卫兵的地方,用拳头教训他,逼他说出监狱的情况,随后处决。从海盗那里得知,要想救人需要监狱的钥匙。一路直接冲到钥匙所在地,干掉碍事的士兵,按三角键获得钥匙。随后赶往监狱,全灭守卫的土匪,走到提示点牢笼旁按三角键,解救全部的囚犯,可是依然不见Maris。
完事后来到提示点处,发生剧情。接下来的任务是刺杀Buffavento城堡中的"Witch"。根据系统的提示,跳跃横梁前进,随后是抓墙檐前进到底,然后翻身跳到背面的横梁上。接着依然是攀爬墙檐,一直爬到顶端,然后从最高处飞翔而下落入草墩。干掉弓箭手,沿着道路就会来到提示点。路途往往没有想象中的顺利,主角身处高处,直接跳下会摔死,需要借助侧面墙壁的攀爬点向下爬,然后平移到木平台,再落下。沿着道路前进到达提示点发生剧情,看来对方的奸细到处都是。剧情后依然是追踪提示点,途中的士兵全部刺杀,走到大门处无法打开门,出现提示,要获得钥匙,系统提示钥匙位于守卫的身上,从背后刺杀另外2名士兵,等携带钥匙的人单独行动,跟随其到隐蔽的地方,斩杀他后获得钥匙。
随后返回前面无法通过的大门处,门打开继续前进。走到尽头发生剧情,随后进入小屋,面临BOSS战,女BOSS,战斗方式比较迅捷。但是依然可以使用反击很好的给与其伤害,战斗中她会召唤2个杂兵,随后会投掷飞镖,然后飞身压扑,幸好伤害不大。胜利后,惯例开始逃脱,沿着路,随后跳跃木桩脱逃。
来到城内,返回SafeHouse本场景结束,进入下一个Session。
TAIL 任务要求找到Templar指挥官
来到提示目标点,发现目标任务,跟随他并且保证不被发现。跟随他走一段距离发生剧情,随后需要干掉离开目标人物的2名士兵,分别从背后刺杀,目标人物再次发生剧情。继续跟随,这个家伙真是无恶不作,剧情后依然是干掉游走的士兵(红色提示点),发生剧情后继续跟随,看着目标人物强抢民女,任务变为干掉这些恶霸们,地图上提示的红色点全部杀掉,连续干掉3个地图的红色点士兵后,前往会见同伴。对话后,新的任务出现。
INVESTIGATE
前往提示点按三角键与目标人物对话,随后发生剧情,剧情后前往目标点,谁知道情报人被暗杀,追击刺客,这里有时间限制,要加速向前跑,上梯子连续跳跃到房顶,然后走木杆接近刺客,本作糟烂无疑的操作感在这里体现的淋漓尽致,毫无定位感可言的摇杆配合跳跃设定的延迟,实在是让人郁闷。追击过程分为2段,第一段靠近后重新倒计时时间,第2段追击右行连续跳跃,随后爬城墙后,在爬塔楼接近刺客。剧情后刺客逃走,前往提示点收集线索后返回Market与Markos对话。
剧情后,开始任务 ESCORT
找到进入Saint Hilarion 城堡的路,来到提示点发生剧情,随后要清掉轿子途经的道路周围的士兵3人,2个弓箭手分别位于左右2侧的房顶上,最后1名士兵位于城门旁。本场景护送轿子成功后,进入提示城门,继续护送,这次除了要及时清除提示的道路旁房顶的弓箭手和城门口的士兵外,还会遭遇2次剧情士兵拦截轿子,要在限定时间内赶到全灭在场的士兵。第三个场景同样的情况,注意优先干掉房顶的弓手,同时注意在限定时间内干掉士兵。
3场景全清后,剧情中主角混入城堡内,随后就是刺杀城主Saint的时候了。沿着城堡的楼梯不断向上,途中可以通过一些攀爬回避士兵,进入城堡内房间发生剧情,局面变得相当有趣,BOSS竟然是双子。这个BOSS会使用3连斩,防御状态第3下必中,可以考虑使用翻滚回避。主要攻击手段依然是防御反击,需要有点耐心。胜利后剧情脱逃,返回SafeHouse。
剧情后主角返回了开始的Limassol Market,先前往新的SafeHouse。由于不知道SafeHouse所在,必须先前往Topspot去纵览全城,发现Safehouse位置后,立刻赶往,剧情后,开始刺杀Duelist Captain 任务。比较简单,首先干掉房顶的2名弓手,飞刀击毙附近的守卫,等到目标人走近,从身后落下直接暗杀。
刺杀Pirate Captain ,目标人位于船上,进入船舱内直接斩杀。
刺杀Templar Captain,没什么难度直接暗杀。
完成后出现新的任务,INTERROGATION Port Watchman。这里要注意,接近提示点一定要从高处,否则就会被发现而人物失败。剧情后,要求不被士兵发现的前提下,跟踪目标人,可以从房顶跟随他,直到和士兵分开落单,落到地面上,用拳头逼问他获得情报。
INTERROGATION Patrol Sergeant
来到提示点处发生剧情,目标人逃跑,不要被他甩掉了,一路追踪逼到死角,剧情进入战斗,全灭地面的3个士兵和房顶的弓手后,发生剧情。
INTERROGATION Demetris
目标人物位于房间内,需要干掉门口2个守卫后进入,剧情后神秘刺客再次切断了主角的线索。随后返回SafeHouse,发现Alexa并不在,书信一封,剧情后主角前往广场。这里可能大家会有点迷路,从城墙的墙壁爬上后,平行移动到石头横柱上落下,然后朝反方向走到底,发生剧情,随后跳入广场,接近Alexader后发生剧情,同伴已经被杀害,而主角也身陷重围,目标斩杀25名士兵,无双再度上演。
全灭士兵后,从旁边的楼梯前往提示点,进入城堡内部,任务开启-刺杀终极BOSS Armand Bouchart。
道路方面很简单,螺旋状的楼梯不断向下,干掉途中的士兵.
刺客信条3的基本操作是什么?
一款游戏全新上市,那就肯定会有一些全新玩法还有全新功能,那么在这一款全新的刺客信条当中,英灵殿代表又是什么意思啊?整个游戏玩法和功能又有哪些,这是玩家绞尽脑汁都想知道事情,也是游戏厂商都要带给所有玩家全新体验。
游戏毕竟都要随着各种各样作品不断改变,不断进化,整个刺客信条英灵殿第1个最丰富的功能就是他们的体力槽的加入,因为在本作当中,对战斗最大的改动就是增加生命值下方蓝条,再使用攻击冲刺躲避等动作的时候都会消耗体力。
并且用光之后还需要数秒才能进行恢复,这个期间主角是非常难受。因为自己啥都不能干,门户,只有被乖乖战斗份。
由于体力条加入,玩家不能进行无脑刺客流打法了,只能需要合理进行结合轻重攻击来加强自身能力,否则尴尬的情况永远是玩家。
第2点那就是战斗更加残暴还有血腥,毕竟大家也知道维京人生性残暴个性,那可是举世皆知事实,在游戏当中也是非常还原了这一点,进行了很多斩首断肢的特写镜头,还有效果,为的就是能够最大刺激玩家。
但还在合适的时机能将敌人进行震晕或者使用更加残忍终结技能,将敌方彻底秒杀,是在横冲直撞时候可以将敌方抓起来,并且把他们顶到墙上造成伤害,对于跌倒在地敌人还能进行践踏攻击,无所不用其极。
双武器的系统也能够让玩家玩的更加尽兴,也能让整个战斗变得更加的残暴,在刚开始玩家肯定只能是单手武器。升级之后就能双手持双手武器,那个时候左右各拿一柄大斧,谁敢拦着主角。
主角还可以根据主手副手武器来进行改变武器还能自定义属性,还有外观,非常人性化。
整个刺客信条英灵殿还有着更加丰富角色自定义系统,在英灵殿当中,玩家是拥有更加丰富的角色自定义,角色的外貌可以进行多种多样调整,胡须头发纹身,各种各样种类的方面皆可调制。
并且武器装备服装道具也能进行自定义,披风,头盔,手环,靴子,还有胸甲通通逃不掉。
装饰性物品还可以在整个世界当中四处寻找获得,也可以在一些商店中进行购买,在理发店和纹身师那里更可以改变主角外观,让主角变得更加贴合自己心中的想法。
在刺客信条英灵殿当中,玩家是可以进行自由自在捕鱼的,这也是第4点。游戏当中有各种各样捕鱼玩法,让刺客信条的玩家能够更好的体验这个世界,毕竟在那个时代捕鱼真的很重要。
玩家也可以使用简易的绳子网具进行钓鱼,使用之后还能恢复自己生命值,或者拿去小屋来进行换取奖励与以往的刺客信条不同的是这次血量将不会通过呼吸来进行恢复,只能通过狩猎和捕鱼而补食物,吃啥补啥,恢复自己生命值
在游戏当中还有各种各样维京风味小游戏,英灵殿也展示了另外一个方面的维京,比如说维京骂战这一个就非常有特色的游戏,这是一个类似于说唱对战活动,游戏参与者必须有韵律和别人斗智斗嘴。
说实在话的,没点文化你还真吵不赢他们,你还能下注赌输赢,让自己能够获得一些奖励,还有一些维京风味骰子游戏,通过技巧还有运气来获胜。
饮酒比赛还有平衡搭石块,等垒高游戏来增加自己一些收入,提高自己游戏体验。
第6点就是整个家园系统的建造元素,虽然说远离北欧家乡,但是玩家是有个居住基地的,在这里既可以玩游戏,也可以升级装备,还能对自己长船进行自定义的设定等等游戏初期内整个基地里面只有几个小帐篷,还需要玩家进行不断建设,把它发展成一个繁荣的社区才行,并且基地在升级之后能够陆续解锁新设施,还能解锁新特性新物品,新建筑物,比如说制图小屋,还有渔夫。
每个建筑都能带来不同增益能力和增益效果,基地也不止是玩家的家,也能养猫养狗养小花爱护你的。增加这个游戏灵活度。
第7点就是在整个游戏当中,玩家将不会是孤身一人孤军奋战,玩家可以召唤自己的兄弟姐妹来进行关系纽带,在游戏当中还可以进行大规模的战斗,玩家会和自己的族人门一起进攻劫掠,其实我觉得这更加的不像一名刺客了,而像一个族长。
还能指挥他们进行巨盾挡箭或者冲锋功能等等,在接近敌方时候可以吹响号角,发动侵略之后,维京族族人将会和你共同进退不离不弃,如果队友在战斗中被击倒了,你还可以上去搭一把手把他们救起来了,重新进行战斗。
最后一点,由于主角可是维京人,维京人世界里面怎么能够少了船战呢?在这里水战玩法会有极大变样,刺客信条以前也有水战玩法,但是在英灵殿当中对进行了大幅度改动,大型船变成了维京长船。
开阔海域也变成了狭窄的河道,玩家可以主动升降船帆来加速通过桥洞等等,在没有战斗进行场合下,还可以调换镜头模式来欣赏一下周围风景船员还能唱起古老歌谣,也可以和船员一起讲故事。
长船进行自定义来完善外观,定制也更加符合自己风味。
刺客信条英灵殿
刺客信条兄弟会操作问题
基本操作
WSAD----
上下左右
鼠标左键
----
攻击,群炮攻击
鼠标右键
----
奔跑
.
大炮瞄准开火
在靠近墙角、走进草丛、坐进草堆、走进人群、做到长椅时,进入隐蔽状态,来暗杀
1
2
3
4
对应
4
种武器
R----
武器菜单,可以设置
1
、
2
、
3
、
4
武器快捷键
E----
功能键。
战斗时:
防御,
(
当敌人头上出现红色标记时结合鼠标左键可以破敌人防御
和反击,
结合空格键可以卸下敌人手中兵器,
结合
Q
键使用副武器
{
弓箭、
手枪、
绳标
}
反击,
比如副武器为弓箭时,防御后射对方一箭,当近身敌人头上出现**标记时,用
E
键躲避,
比如拿小型武器的及抡斧头的;
在树上、
房檐时:
悬挂,
在悬挂时:
下落、
在水中时:
潜水、
在饲养、城内动物旁时:互动、在任务人物旁时:开始任务、在战斗后尸;体旁时:搜刮、
在兵器旁时:捡起等;狩猎时:分析;遇到箱子、加锁的门时:开启、开锁;
Q----
副武器
如弓箭、陷阱、绳标、火枪、烟雾弹、撒钱、叫坐骑(马)等
F----
瞄准
C----
将摄像头调整到最好的视觉
空格
----
跳跃,翻越栏杆;在敌人用枪瞄准你的时候
(
敌人头上会有**标志
)
,在你身边
有敌人的情况下:按下此键用来拿敌人当盾牌
V----
是鹰眼
T----
召唤
(
在第
6
章节后可以使用
)
组合键操作:
鼠标右键
+
方向键
----
跑酷、游泳
刺客
3
无法在战斗中抓人,
唯一的抓人是敌人要开枪射你时,
按空格键可以抓一个人当
盾牌
反击动作是
E+
鼠标左键
在房顶
.
草堆
.
爬墙的时候
.
鼠标左键
----
暗杀(袖剑)
鼠标右键
+
空格
+E----
扑倒敌人(跑的时候)
鼠标右键
+
空格
+
鼠标左键
----
飞坐杀死敌人(袖剑)
F+Q----
瞄准敌人用远程武器杀死
技巧
首先是战斗:
1.
指挥官和被书包的投掷手需要
E+
空格进行缴械或者破防,然后不停的点鼠标左键杀死为
止,
E+
鼠标左键反击无效。
2.
不需要一直按住
E
键,在敌人出现攻击信号的时候按下即可,不用考虑面向,按下
E
即可
全方位格挡,然后快速按下鼠标左键,可反击。
3.
鼠标左键跟前几作不同,反击后鼠标左键需要勤点,只有这样才能出现各种击杀动作,才
能出现各种华丽的连击和连杀。
4.
指挥官快速消灭法;把副武器调为手枪或弓箭,当他攻击你时,按下
E
防御,接着按下
Q
使用手枪击毙(装好子弹状态)或弓箭射死
5.
甭管正常攻击还是反击,鼠标左键:使用点击或按住左键两种效果不同,另外方向键配合
左键可实现不同效果的瞬杀
(靠近敌人时,
仔细观察敌人身上发亮的效果和被瞬间暗杀的效
果一样时)大家可以试一下
6.
骑马敌人刺杀法,高空刺杀、枪杀、左键攻杀(必须靠近后将敌人从马上拽下)
、绳标杀
死(按住
Q
键不放,将敌人累死或拽下攻杀)
7. E+
空格键反击,针对手中拿小型武器的人无效,只能使用
E+
鼠标左键
8.
攀爬时,利用右键
+
上键后,直接用上键(
W
键)攀爬即可
其次是操作:
1.
按住鼠标右键即可高速跑,各种跳跃和攀爬以及树上的移动,都只需按住鼠标右键
+
方向
键即可,无需空格。
2.
航行时不需要按住
W
前进,只需要
AD
左右控制方向即可,前进只需激活半帆和满帆。
3.
对付动物时候,只需要按提示按下
E
,再按某某即可,不要进行其他操作,熊需要反击几
次才死,狼和猫一次即死,
麋鹿有些特殊,
E+
某某后,可以迅速点下鼠标左键杀死。
4.
滑行刺杀就是靠在角落猫着,然后敌人靠近时点下左键,即可将敌人杀死然后拖过来。
5.
跳杀和绳镖的吊杀都会触发示警,不要轻易使用,跟前几作不同了。
6.
这作敌人的视野范围不低,
AI
会再发现任何动作后过来检查,操作非常需要精度。
大致就是这些了
《刺客信条:奥德赛》都有哪些好玩的流派?
1. Q键:呼出物品栏。
2. shift键:短按:捡起武器。长按:打开宝箱或搜身。
3. Tab键:地图。
4. F键:锁定敌人。
5. 长按E键启动鹰眼。
6. 右键+空格:快速奔跑+自由奔跑。
7. 鼠标左键:攻击。
8. 鼠标右键:防御。(手持长剑的时候,按住右键能将骑马的士兵,打落马。)
9. 右键+shift:抓人
10. 赤手空拳的时候长按鼠标左键是暴土扬长,弄瞎士兵的眼睛,为你攻击创造条件。
11. 如果你在追击某人,在快速奔跑的时候按shift键是扑到你追击的人。
12. 手持长剑在攻击敌人的时候,长按左键执行枪决。
13. 手持匕首在攻击的时候,长按左键扔出三把飞刀。
14. 反击:按住右键防御的时候,敌人攻击你的瞬间再按左键,一击必杀。
15. 敌人防御的时候,按空格键用脚踢敌人的下体,破坏防御。你懂的。
大概就是这样,希望对你有帮助。
刺客信条1怎么操作,是基本操作!
在刺客信条奥德赛这个游戏里一功有三个流派,战士、猎人、刺客,不同的流派拥有不同的玩法。并且不同流派战斗实力有强有弱 ,以下是我个人的心得和总结。猎人系是说白了爆发高打boss非常有用。但是没有必要全部加只需要做箭的三点加满,毁灭射击三点加满就可以了。爆炸箭和多重箭都可以不加,实在要玩用猎人清小兵的,选一种加即可。 战士流派其实和大部分其他游戏一样,战士流派的血线,攻击,还有重要的防御都要加满。战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。
重点讲一下刺客流派,我个人觉得是这个游戏的精髓,关于刺客流派一定要强化所有刺客伤害的被动,额外提升的爆击伤害所有武器都适用。刺杀以前可以透过血条颜色来判断敌人会不会直接死亡,如果无法一击必杀很容易引来增援,此能力可以有效解决伤害不足状况。前期至少1点其他主动能力点完后再补满,喜欢暗杀的玩家建议提早补满,后期的补充肾上腺素功能非常实用,就算没有马上干掉敌人也可以接续使用狂袭。
这里还要多提一嘴的是在《刺客信条:奥德赛》中大多数玩家所选的技能方向都是刺客。而刺客的装备要求比较特殊 ,这些都需要大家自己去不但摸索。毕竟这款游戏都是18年五月份出的游戏了,网上有好多的攻略,这里我就不再一一赘述。希望大家通过我以上的讲解可以更深入的了解到这款游戏。
刺客信条2怎么操作?
一、基本动作按键:1、W上、S下、A左、D右、E观察、F锁定
2、空格键(伪装成信徒)
3、Q行动视角(被人追的时候看身后)
4、C中心视角(也就是把视角调回自己)
5、1暗器、2袖里针、3剑、4徒手
二、非战斗状态的键位组合:
1、鼠标右键+W/A/S/D:小跑
2、鼠标右键+空格:原地跳
3、鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住):奔跑
4、鼠标右键+SHIFT:抓人
5、鼠标右键+鼠标左键:在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉
三、战斗状态:
1、鼠标左键:轻按一下为快速攻击
2、鼠标左键:持续按下为重攻击
3、鼠标右键:按着不动为防御
4、鼠标右键+空格+Q:被人追杀时候看身后
5、鼠标右键+鼠标左键:格挡反击
扩展资料:
游戏机制——
界面采用开放世界第三人称视角,以主角追溯其刺客祖先记忆而控制其行动。游戏引入“社会状态图像”从而让主角能了解附近敌兵与区域对其祖先的注意程度及警戒状态,并以“高姿态”(HighProfile)及“低姿态”(LowProfile)区分行动性质:
低姿态行为较容易被社会接受;高姿态行为以行动为中心(例如擒拿和抛掷敌人、疾跑)。一旦附近区域对其祖先出现高度警戒状态,其祖先可选择把应战敌兵杀死或逃离敌兵视线范围并躲藏直至警戒回复正常。
其祖先之生命值以主角及祖先之间之“同步值”显示:作出与真实记忆不合之事(如受伤或伤及无辜)会使同步值下降,失去之同步值能透过重新经历祖先之生活而遂渐回复,降至零点会导致记忆重新开始。
刺客信条的游戏方式就是一个个城市走,解救平民,得旗子,情报杀人吗,旗帜有什么用,解救足够的平民呢
按键操作W:向前进;S:后退;A:左平移;D:右平移;
空格键:腿部动作(在游戏中腿的图标就是这个按键,在加上W后就是快走了,在快走的过程中靠近行人即可偷窃);
鼠标左键:攻击(在游戏中对应的图标是一只手握住一根杆子);
鼠标右键:高调键(右键加左键就是高调刺杀,在加上W+空格键+鼠标右键后就是加速跑,而W加鼠标右键则是普通的跑,但这个组合没什么用);
T:在掩体里按T键就是从空中查看周围的情况;
C:是居中用的;
SHIFT:是手键(在游戏中的图标就是一只手,在下落的过程中按手键即可抓住边缘物体,在学了超级跳后W+鼠标右键+空格往上跳,
在到边缘处的一瞬间按SHIFT即可完成超级跳,在尸体旁按住SHIFT即可完成搜尸,在物体旁点一下SHIFT即可将物体抱起来)
E:头部动作,在与人物对话时用的(走到人物面前按E即可与人物对话)长按可开启鹰眼(鹰眼用于在找目标人物或者跟踪人物或辨别敌我时用);F:锁定某个敌人或友军(作用是防止E叔杀错人了);
Q:作用为调出武器轮盘(选武器时用);
1:嗑药;2:袖箭;3:主武器(剑之类的);4:拳头;
9:第一人称视角(只能在原地中使用);
TAP:调出地图;
ESC:游戏菜单(就是什么退出游戏,和换外观什么的);
防守反击:先按住右键防守,在敌人将要攻击时按左键即可完成(这一代的防守反击的威力减弱了,除了普通菜鸟以外其他的都不能一次性秒杀);
躲避:在战斗时点一下空格就是躲避;
E:躲在掩体里也是可以刺杀的(要先学会这个技能)
袖剑反击,与普通反击方法一样,防御中在别人挥刀的过程中按攻击,区别是一定一击必杀,包括重甲兵。
防御反击,这是真正的“防御反击”而不是一直按着防御时按攻击来反击那种。这种反击的操作要领是,防御时成功抵挡敌人第一次挥砍,这时敌人会有一个很长的硬直,然后马上放开防御键,
按攻击一次,然后半秒之内再按一次攻击。第一次攻击会直接挑开敌人的武器,半秒后的第二次攻击则直接一击必杀,包括重甲兵!与此类似的还有躲闪反击,原理类似,只不过把防御敌人的攻击改成了躲闪敌人的攻击,不过一定要躲闪到目标的右侧或者左侧,剩余操作与第二点相同。
“拓展回答”
《刺客信条2》是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的续作。
《刺客信条2》延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
《刺客信条2》获得了“吉尼斯世界纪录-出现最多封面的电玩游戏”
参考资料
刺客信条2——百度百科
"222196"他难道是在说兄弟会......?
楼主说的是初代的刺客信条吧~~
1:旗子简单来说就是没用,硬说的话呢,就能当暂时的存档点;
2:解救的平民能在你被追捕的过程中拖住敌人,你被追捕的时候经过那些平民就能知道用处了;
3:除了楼主说的之外
(1)爬塔看鸟瞰点不用说~~;
(2)还有可以杀各地圣殿骑士(通常在箱子旁边那些),不过也是没有实际的用处;
(3)看邮件(戴斯蒙在不知道第几天....我忘了,在房间的衣柜打开之后,能在里面找到开门的密码,当戴斯蒙回到房间,露西跟那个忘了叫什么的教授还是专家都走了之后,就能打开门出去看露西操作的电脑跟教授本本里的邮件,到最后甚至能打开睡房隔壁那间貌似是会议厅的房间看里面本本的邮件~~~前提应该是你要看完之前的邮件)
4:其它就没什么了,初代在操作上自由度挺高,但是游戏的多样性不是很高,但如果楼主想品味这个游戏的话...可以像我一样,100%收集旗子、杀光圣殿骑士、看完情报、看完邮件~~~
本人今年从初代顺着一直玩到现在兄弟会都是想靠自己100%完美存档(但是兄弟会来了个挑战模式......限时跑酷、砍人之类什么的,自己操作不给力的话就开修改器- -),所以说楼主可以放心采纳!!!我很认真的全手动打字回答哟!!!别以为大篇文字就是复制的......
好了,关于“刺客信条系列游戏玩法”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“刺客信条系列游戏玩法”,并从我的解答中获得一些启示。