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侠客风云传完美开局天赋_侠客风云传完美开局天赋怎么点

zmhk 2024-05-31
侠客风云传完美开局天赋_侠客风云传完美开局天赋怎么点       现在,我将着重为大家解答有关侠客风云传完美开局天赋的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于侠客风云传完美开局天赋的话题,我们开始讨论吧。1.《侠客风云传》初始人物天赋选择心
侠客风云传完美开局天赋_侠客风云传完美开局天赋怎么点

       现在,我将着重为大家解答有关侠客风云传完美开局天赋的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于侠客风云传完美开局天赋的话题,我们开始讨论吧。

1.《侠客风云传》初始人物天赋选择心得

2.侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得

3.侠客风云传初始手游天赋选择

4.侠客风云传手游单机版初始天赋怎么搭配好 初始天赋

5.侠客风云传新手天赋分析及推荐 新手选什么天赋

6.侠客风云传天赋怎么选择

侠客风云传完美开局天赋_侠客风云传完美开局天赋怎么点

《侠客风云传》初始人物天赋选择心得

       

《侠客风云传》中各人物共有三个天赋,初始该如何选择?分别有什么影响?下面为大家带来玩家?叶卡2013?分享的初始人物天赋选择心得,一起来看看吧。

初始人物属性作用及选择:

1、天赋比属性更加重要,初始三个天赋要好好考虑,属性后面都能练的,主要是选好天赋就行了;

2、建议先玩下去后面会更细致的解释也会出现与属性对应的武功,大概明白了重开再尝试可能再重开;

3、轻功,影响你每回合移动的距离,影响一些对轻功有要求的武功的伤害;

4、硬功。影响你的防御力和生命值。同时影响刀法的伤害;

5、软工,影响你对暗器的防御力和剑法是伤害。需要注意的是对软功的锻炼会降低你的硬功,对硬功的锻炼会降低你的软工;

6、眼功,影响暗器的攻击力,耳功,对暗器的防御力和琴的攻击力;

7、悟性,影响你每次锻炼能够获得的收益,比如10悟性,每次锻炼逍遥心法获得15熟练,那么50悟性就有25熟练,100悟性就更多了。这个属性影响你的所有学习效率,包括招式,内功,琴棋书画;

8、毒功,影响带毒素的招式的毒性伤害;

侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得

       侠客风云传是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,它以武侠世界为背景,让玩家扮演侠客,在江湖中闯荡,解救苍生。而在游戏中,天赋系统更是让玩家体验到了侠客的独特之处。本文将为大家详细介绍侠客风云传的天赋系统,帮助玩家更好地探索武林奥秘。

       1.什么是天赋系统?

       天赋系统是侠客风云传中的一项重要玩法,它为玩家提供了一种个性化的成长方式。通过天赋系统,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择适合自己的技能和属性加点,从而打造出独一无二的侠客角色。

       2.天赋系统的操作步骤

       步骤一:解锁天赋

       在侠客风云传中,玩家需要通过完成任务、击败敌人等方式来获得经验值,当经验值达到一定数值时,就可以解锁新的天赋点。解锁天赋点后,玩家就可以开始进行天赋加点了。

       步骤二:选择天赋

       在天赋系统中,玩家可以选择不同的天赋来提升自己的能力。每个天赋都有不同的效果,比如增加攻击力、提高防御力、增加技能伤害等。玩家可以根据自己的需求,选择适合自己的天赋进行加点。

       步骤三:加点分配

       在选择好天赋后,玩家需要将自己的天赋点进行分配。每个天赋点可以加到不同的属性上,比如力量、敏捷、智力等。不同的属性对应着不同的能力提升,玩家可以根据自己的职业和玩法风格,合理地分配天赋点,以提升自己的战斗力。

       步骤四:重置天赋

       有时候,玩家可能会发现之前的天赋分配不够合理,或者想尝试新的玩法。这时,可以通过重置天赋来重新分配天赋点。重置天赋需要消耗一定的游戏货币,所以玩家需要在进行重置前慎重考虑。

       3.天赋系统的优势

       侠客风云传的天赋系统有许多优势,让玩家在游戏中能够更好地发挥自己的特长和战斗力。

       个性化成长

       天赋系统为玩家提供了个性化成长的机会,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择适合自己的天赋进行加点。这样一来,每个玩家都可以打造出独一无二的侠客角色,增加了游戏的可玩性和趣味性。

       灵活性和多样性

       天赋系统的灵活性和多样性也是其优势之一。玩家可以根据不同的战斗情况和需求,随时调整自己的天赋分配。比如在面对高防御的敌人时,可以选择提高自己的攻击力;而在面对高输出的敌人时,可以选择提高自己的防御力。这种灵活性和多样性让玩家能够更好地应对各种战斗局面。

       战斗力提升

       通过合理的天赋分配,玩家可以有效地提升自己的战斗力。不同的天赋加点会带来不同的能力提升,比如增加攻击力、提高技能伤害等。玩家可以根据自己的职业和玩法风格,选择适合自己的天赋进行加点,从而在战斗中发挥自己的优势,取得更好的战斗效果。

侠客风云传初始手游天赋选择

       该游戏终于在最近推出了全新的大型DLC,这让原本早已被玩家玩腻的作品带来了不一样的乐趣,不过新内容的加入也为游戏增加了许多不确定性,特别是关于开局三种天赋的选择的饿相关疑问则是现在玩家们反映最多的一个方面,为了解决这一困惑深空高玩再次就为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得,有此疑惑的玩家就一起来了解下吧。

       新DLC开局三大天赋选择攻略解析:

       天赋有三项,其中第一项只有刻苦耐劳和机敏聪慧两条,刻苦是练功(基本功)、打杂之类的苦闷活会使主人公心情变好,练招式啊什么的,需要活动的则会心情变差,机敏则相反。心情的影响不是很大,这一天赋不用太刻意去roll。

       第二项天赋非常多,很难一一细说。这里我roll到的是武器大师,这是第二天赋中最热门的天赋了,对伤害的提高最大,它的效果是使得武器对伤害的提升翻倍。尤其是走刀法路线或者剑法路线,因为有傲天(200攻的剑)和太皇(150攻刀),这两件高攻武器的存在。其他流派,武器大师就要弱一些了。

       除了武器大师,臭味相投、搏击大师等天赋也极为实用,如果为了把妹方便,也用风流倜傥,但是因为女性角色最多就15个,无法达到20个的上限,所以风流比臭味相投差了不少。

       另外,技艺高手和多愁善感这种加策略点的天赋也可以考虑,因为有吧友表示,到了后期,养得无比肥的主角不差那点伤害,多一个策略点,早点用天书什么的,更实用。

       还有超耐操的天赋,筋骨坚实,25%减伤,等于半个宗师难度的效果,这种减伤是不会被招式的无视效果无视掉的,相当给力。

       第三天赋有三个:侠义心肠,心如蛇蝎,带头大哥。

       这里推荐无脑带头大哥,因为另外两个都跟道德属性挂钩,道德比较难搞,而且最终加成的上限没有带头大哥高,带头大哥是名声加成,很容易混满。

       这便是对于开局天赋选择的一些实用心得,相信玩家们在了解后将可以根据自己的判断完美做出选择了。

       侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

侠客风云传手游单机版初始天赋怎么搭配好 初始天赋

       一层是针对心情(门派工作),二层是针对友好度以及软硬功,三层是针对人物的性格。

       刻苦耐劳(一层):从事单调繁重的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的变化性较高,就会让你感到无所适从,降低心情。

       机敏聪慧(一层):从事变化性较高的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的单调繁琐,就会让你感到枯燥乏味,降低心情。

       风流倜傥(二层):你面如冠玉,有若潘安在世,气质高雅众女性都不由得为你神魂颠倒。女性有人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。

       臭味相投(二层):喜欢各种男人的嗜好,使得你与其他男性有人相处时特别融洽。男性有人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。

       筋骨坚实(二层):你天生皮粗肉厚,拥有强健的筋骨。硬功的修炼经验值获得多50%,战斗减伤多25%。

       柔弱无骨(二层):你天生筋骨十分柔软,软功的修炼经验值得多50%,战斗时反击多25%。

       多愁善感(二层):多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验值获得多100%,战斗时策略点数增加1。

       带头大哥(三层):天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击加成越多。

       侠义心肠(三层):正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

       心如蛇蝎(三层):你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时,心中残忍的一面会更加显现出来!道德月底,攻击加成越多。

       ————摘自网页链接

       心情好不好无所谓,只有仙音的一个剧情有用

       大佬的补充:想让基本功升得快,就刻苦,想让基本功练的次数多点属性加的多点,就机敏压心情

       不过我感觉第一个天赋没什么用,主要第二第三有用,具体看个人爱好

侠客风云传新手天赋分析及推荐 新手选什么天赋

       侠客风云传手游单机版初始天赋搭配

       侠客风云中除了基本属性和能力外初始还有3个天赋,无法直接选择,只能使用随机。

       天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。

       三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。

       第一层:

       第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。

       刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。

       机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。

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侠客风云传天赋怎么选择

       第一天赋:

       影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)

       刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。

       这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情心情可以看自己左上角头像

       机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。

       这个在学了逍遥拳法等招式后才有用,练除了基本功之外的招式生产都增加心情选此天赋练功

       总结:

       选刻苦耐劳练功顺序-基本功-招式或其他事件

       选机敏聪慧练功顺序反过来-招式、闲逛等其他事件-基本功

       区别:一个时间段体力只有10点,如果练了功夫就不能闲逛了,所以机敏聪慧更推荐

       练功效率最大化:先练增加心情的,再练降低心情的,保持练功经验满收益。

       第二天赋:

       影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向的

       通用推荐:

       武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。

       属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%

       武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了

       技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

       属性:钓鱼,挖矿,打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快

       赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知

       空手天赋推荐:

       搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。

       属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。

       就是练到极致比别人的功夫威力更猛-高攻推荐

       多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。

       属性:琴棋书画等经验翻倍

       最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。

       第三天赋:

       带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。

       后期非常有用,前期有点弱

       侠义心肠 正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

       道德前期很容易获得

       心如蛇蝎 你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。

       邪线用,绝不推荐。邪线还是不走为好

       最快初始推荐

       1机敏聪慧

       2武学奇才

       3侠义心肠

       悟性30 血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)

       有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。

       如果想要血量快速3000,按照推荐的天赋初始

       第一年逍遥心法练满,再练东方宝典,绝对能让你在洛阳以前学到如来神掌

       一类天赋:

       1、机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。

       2、刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。

       二类天赋:

       1、多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。

       2、技艺高手:技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。

       3、搏击大师:空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。

       4、武器大师:武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。

       5、柔弱无骨:软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5 。战斗时反击+25%。

       6、筋骨坚实:硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5 。战斗时减伤+25%。

       7、动如脱兔:轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5 。战斗时闪避+15%。

       8、耳聪目明:眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5 。战斗时暴击+10%。闪避+5%。

       9、臭味相投:男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。

       好了,今天关于侠客风云传完美开局天赋就到这里了。希望大家对侠客风云传完美开局天赋有更深入的了解,同时也希望这个话题侠客风云传完美开局天赋的解答可以帮助到大家。