东方快车谋杀案攻略_东方快车谋杀案攻略 黄金胡须
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“东方快车谋杀案攻略”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.经典的侦探小说有哪些,要很经典的!
2.《无人生还》的功略哪里有下?
3.逆转裁判东方快车谋杀案
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经典的侦探小说有哪些,要很经典的!
最经典的当属福尔摩斯。还有其他的比如阿加莎,江户川乱步,横沟正史。。以下是各人的小说列表
阿加莎克里斯蒂:
作品列表
1,80部推理小说:
(1)以赫尔克里·波洛为主角(37部)
1)34部长篇:
《斯泰尔斯庄园奇案》(《斯泰尔斯的神秘案件》) 1920 The Mysterious Affair at Styles
《高尔夫球场命案》(《高尔夫球场的疑云》、《高尔夫球场上的谋杀案》) 1923 Murder on the Links
《罗杰疑案》(《罗杰·艾克罗伊德谋杀案》、《罗杰·亚克洛伊命案》、《迷雾》、《谜情记》) 1926 The Murder of Roger Ackroyd
《四魔头》(《四巨头》、《四大魔头》)1927 The Big Four
《蓝色列车之谜》(《蓝色特快上的秘密》) 1928 The Mystery of the Blue Train
《悬崖山庄奇案》(《海滨古宅险情》、《古屋疑云》、《悬崖山庄的奇案》) 1932 Peril at End House
《人性记录》(《埃奇威尔爵士之死》、《不祥的宴会》) 1933 Lord Edgware Dies / Thirteen at Dinner
《东方快车谋杀案》(《东方快车上的谋杀案》) 1934 Murder on the Orient Express / Murder in the Calais Coach
《三幕悲剧》 1935 Three-Act Tragedy / Murder in Three Acts
《云中命案》(《云中奇案》) 1935 Death in the Clouds / Death in the Air
《ABC谋杀案》1936 The ABC Murders
《古墓之谜》1936 Murder in Mesopotamia
《底牌》(《牌中牌》)1936 Cards on the Table
《沉默的证人》(《哑证人》、《无言的证人》) 1937 Dumb Witness / Poirot Loses a Client
《幽巷谋杀案》1937 Murder in the Mews / Dead Man's Mirro
《尼罗河上的惨案》 1937 Death on the Nile
《死亡约会》 1938 Appointment with Death
《圣诞奇案》(《波洛圣诞探案记》) 1938 Hercule Poirot's Christmas / Murder for Christmas; A Holliday for Murder
《H庄园的一次午餐》 1940 Sad Cypress
《牙医谋杀案》 1940 One, Two, Buckle My Shoe / The Patriotic Murders; An Overdose of death
《阳光下的罪恶》1941 Evil Under the Sun
《啤酒谋杀案》1943 Five Little Pigs / Murder in Retrospect
《空谷幽魂》(《空幻之屋》) 1946 The Hollow / Murder After Hours
《遗产风波》1948 Taken at the Flood / There is a Tide
《清洁女工之死》1952 Mrs. McGinty's Dead
《葬礼之后》 1953 After the Funeral / Funerals Are Fatal
《外国学生宿舍谋杀案》(《国际学舍谋杀案》) 1955 Hickory Dickory Dock / Hickory Dickory Death
《死人的殿堂》(《古宅迷踪》) 1956 Dead Man's Folly
《鸽群中的猫》(《校园疑云》) 1959 Cat Among the Pigeons
《怪钟疑案》1963 The Clocks
《公寓女郎》1966 Third Girl
《万圣节前夜的谋杀案》 1969 Hallowe'en Party
《旧罪的阴影》 1972 Elephants Can Remember
《帷幕》1975 Curtain: Poirot's Last Case
2)波洛探案短集篇(共3部)
收录了波洛和黑斯廷斯为主角的11个短篇探案小说:
——《波罗探案集》(《首相绑架案》)1924 Poirot Investigates
收录了波洛的12大奇案:
——《赫尔克里的丰功伟绩》1947 The Labours of Hercules
收录了波洛的另外18个短篇探案小说:
——《蒙面女人》1974 Poirot's Early Stories
(2)以马普尔**为主角(14部)
《寓所谜案》 1930 The Murder at the Vicarage
《藏书室女尸之谜》1942 The Body in the Library
《魔手》(《平静小镇里的罪恶》) 1943 The Moving Finger
《谋杀启事》1950 A Murder Is Announced
《借镜杀人》(《庄园谜案》)1952 They Do It with Mirrors / Murder with Mirrors
《黑麦奇案》 1953 A Pocket Full of Rye
《命案目睹记》 1957 4.50 from Paddington / What Mrs. McGillicuddy Saw
《破镜谋杀案》(《迟来的报复》) 1962 The Mirror Crack'd from Side to side / The Mirror Crack'd
《加勒比海之谜》 1964 A Caribbean Mystery
《伯特伦旅馆之谜》 1965 At Bertram's Hotel
《复仇女神》 1971 Nemesis
《沉睡的谋杀案》(《神秘的别墅》) 1976 Sleeping Murder
《死亡草》1932 The Thirteen Problems / The Tuesday Club Murders(收录了马普尔**的13个探案故事集)
《马普尔**探案》1979 Miss Marple's Final Cases(包括了马普尔**的6个故事和2个灵异故事)
(3)以汤米和塔彭丝夫妇为主角(5部)
1)主角简介:
全名:托马斯·贝雷斯福德 普鲁登丝·考利
人称:汤米 杜本丝,后改为:塔彭丝
2)作品:(按故事发生的时间顺序排列)
初次登场:《暗藏杀机》(《年轻冒险家》、《秘密对手》) 1922 The Secret Adversary
再次联手:《犯罪团伙》(《同谋者》) 1929 artners in Crime
已有儿女:《密码》(《桑苏西来客》) 1941 N or M?
儿孙满堂:《煦阳岭的疑云》 1968 By the Pricking of My Thumbs (从此书正文开始第46页可以看到塔彭丝对《犯罪团伙》和《密码》时的回忆)
收山之作:《命运之门》 1973 Postern of Fate
(4)以巴陀督探长为主角(3部)
《名苑猎凶》(《烟囱大厦的秘密》) 1925 The Secret of Chimneys
《七面钟之谜》(《七钟面之谜》) 1929 The Seven Dials Mystery
《零时》(《走向决定性的时刻》) 1944 Towards Zero
(5)以其他业余侦探为主角以及一些短篇小说集(20部)
《褐衣男子》1924 The Man in the Brown Suit
《神秘的奎恩先生》1930 The Mysterious Mr. Quin
《斯塔福特疑案》(《神秘的西塔福特》) 1931 The Sittaford Mystery / Murder at Hazelmoor
《悬崖上的谋杀》 1934 Why Didn't They Ask Evans? / The Boomerang Clue
《杀人不难》1939 Murder Is Easy / Easy to Kill
《无人生还》1939 And Then There Were None / Ten Little Indians/Niggers
《死亡终局》 1945 Death Comes as the End
《死的怀念》1945 Sparkling Cyanide / Remembered Death
《怪屋》1949 Crooked House
《捕鼠器》(剧本)1950
《他们来到巴格达》1951 They Came to Baghdad
《地狱之旅》(《目的地不明》)1954 Destination Unknown / So Many Steps to Death
《奉命谋杀》1958 Ordeal by Innocence
《白马酒店》 1961 The Pale Horse
《长夜》(《无尽长夜》) 1967 Endless Night
《天涯过客》 1970 Passenger to Frankfurt
《雪地上的女尸》1960 The Adventure of the Christmas Pudding(收录了6个探案故事,波洛的和马普尔的)
《死亡之犬》1933 The Hound of Death(收录了12个具有神秘、灵异色彩的探案故事)
《金色的机遇》1934 The Listerdale Mystery(收录了12个没有名侦探的轻松浪漫故事集)
《惊险的浪漫》1934 Parker Pyne Investigates / Mr. Parker Pyne Detective(阿加莎笔下另一侦探帕克·派恩的华丽探案集。波洛日后的老搭档奥利弗夫人和秘书李蒙**此时都被派恩先生聘用。)
(6)阿加莎·克里斯蒂的短篇小说数量众多,其中有一些仅在美国被编入过选集,而始终未在英国出版。为了弥补这个缺憾,英国的出版公司于1992年推出了《神秘的第三者》
《神秘的第三者》1991 Problem at Pollensa Bay
此书是一部收录了8篇阿加莎的短篇小说集。这本书里不仅有侦探小说,还有悬念小说以及情感小说。
埃勒里奎因:
1、《罗马帽子之谜》(1929)
★2、《弗兰奇寓所粉末之谜》(又名《法国香粉之谜》)(1930)
★3、《荷兰鞋之谜》(1931)
★4、《希腊棺材之谜》(1932)
★5、《埃及十字之谜》(1932)
★6、《X的悲剧》(1932)
★7、《Y的悲剧》(1932)
★8、《美国枪之谜》(1933)
★9、《孪生之谜》(1933)
★10、《Z的悲剧》(1933)
★11、《哲瑞·雷恩的最后一案》(1933)
★12、《中国橘子之谜》(1934)
★13、《疯狂下午茶》(又名《 奎因冒险史》)(1934)
★14、《西班牙披肩之谜》(1935)
★15、《半途之屋》(1936)
★16、《生死之门》(1937)
★176、《红桃4》(1938)
★18、《龙牙》(1939)
★19、《上帝之灯》(1940)
★20、《凶镇》(1942)
★21、《从前有个老女人》(1943)
★22、《十日惊奇》(1948)
★23、《九尾怪猫》(1949)
★24、《王者已逝》(1952)
★25、《犯罪日历》短篇小说集(1952)
★26、《玻璃村庄》(1954)
★27、《另一方的玩家》(1963)
★28、《然后是第八天》(1964)
★29、《脸对脸》(1967)
如众所周知,埃勒里·奎因比范·达因晚三年。他在一九二九年带着他的处女作《罗马帽子之谜》,以彗星的姿态,在全世界侦探小说界登陆。除了他们两人以外,被人推崇为冷酷派始祖的达西鲁·哈梅特,同样在一九二九年以《血的收获》问世。也即在这个时代,长久甘拜英国小说后尘的美国侦探小说,开始抬头。
范·达因死后,达西鲁·哈梅特也搁笔了。只有埃勒里一个人在创作方面,于EQMM杂志上继续活跃着。
刚开始十年间,埃勒里写了一套以国名为主的丛书九篇,加上他以《隔间的门》为题,初名《日本扇子之谜》刊登在杂志上的一篇,一共十篇。
他的作品多采多姿,风格独特,跟老一辈的作家相比,真是一点也不逊色,所以,不但一直受到世人的喜爱,也一直维持了很高的水准。他的《Y之悲剧》与本篇小说,就被评为可与范·达因之《主教谋杀案》媲美。范·达因就曾经说过:“长篇侦探小说的结构,如果要令读者感到深奥而有趣实在不容易,但埃勒里在这一方面却有惊人突破的表现。”可见范·达因对他的推祟。
埃勒里·奎因这名字,事实上是曼布雷特·李与弗雷德烈克·达聂两位表兄弟合用的笔名。他们两人同在一九0九年出生于美国。埃勒里·奎因就是他们笔下一位聪明、敏锐的大侦探,相当受到读者的赞赏。有鉴于此,两人又联袂写下许多作品,如《法国白粉之谜》、《荷兰鞋之谜》,而当他们的杰作《埃及十字架之谜》问世时,埃勒里·奎因已经成了赫赫有名的大作家与大侦探了。
以下就是这十篇著名的推理作品:
一、罗马帽子之谜
二,法国白粉之谜(弗兰奇寓所粉末之谜)
三、荷兰鞋之谜
四、希腊棺材之谜
五、埃及十字架之谜
六、美国枪之谜
七、暹罗双胞胎的秘密(孪生之谜)
八、中国橘子之谜
九、西班牙披肩之谜
十、日本扇子之谜(隔间的门)
江户川乱步:
主要作品集:
二钱铜币(1923年4月)
一张车票(1923年7月)
可怕的错误(1923年12月)
两个废人(1924年6月)
双胞胎(1924年10月)
心理测验(1925年2月)
黑手组(1925年3月)
红房子(1925年4月)
算盘上的恋语(1925年4月)
幽灵(1925年5月)
日记本(1925年6月)
D坡杀人事件(1925年7月)
梦游患者彦太郎之死(1925年7月)
白日梦(1925年7月)
戒指(1925年7月)
屋顶里的散步者(1925年8月)
一人双职(1925年9月)
疑惑(1925年9月-10月)
人椅(1925年9月)
接吻(1925年12月)
矮子(1925年12月-1926年3月)
在黑暗中蠕动(1926年1月-1927年10月)
跳舞的矮子(1926年1月)
毒草(1926年1月)
蒙面的跳舞人(1926年1月-2月)
湖畔亭事件(1926年1月-3月)
火星运河(1926年4月)
阿势登场(1926年7月)
非人之恋(1926年10月)
巴诺拉马岛奇谈(1926年10月-1927年4月)
镜子地狱(1926年10月)
回旋木马(1926年10月)
阴兽(1928年8月-10月)
孤岛之鬼(1929年1月-1930年2月)
蜘蛛人(1929年8月-1930年6月)
虫(1929年9月-10月)
女妖(1930年1月)
猎奇的后果(1930年1月-12月)
魔术师(1930年7月-1931年6月)
黄金假面人(1930年9月-1931年10月)
吸血鬼(1930年9月-1931年3月)
白发鬼(1931年4月-1932年4月)
目罗博士的不可思议的犯罪(1931年4月)
地狱风景(1931年5月-1932年4月)
恐怖王(1931年6月-1932年5月)
鬼(1931年11月)
火绳枪(1932年4月)
恶灵(1933年11月-1934年1月)
妖虫(1933年12月-1934年10月)
黑蜥蜴(1934年1月-1934年12月)
人豹(1934年5月-1935年5月)
石榴(1934年9月)
影子杀人(绿衣之鬼)(1936年1月-1937年2月)
怪人二十面相(1936年1月-1936年12月)
暗室(1936年12月-1937年12月)
少年侦探团(1937年1月-12月)
幽灵塔(1937年1月-1938年4月)
恶魔的纹章(1937年9月-1938年10月)
妖怪博士(1938年1月-12月)
暗星(1939年1月-12月)
大金块(1939年1月-1940年2月)
地狱的滑稽大师(1939年1月-12月)
幽鬼之塔(1939年4月-1940年3月)
青铜魔人(1949年1月-12月)
虎牙(1950年1月-12月)
断岸(1950年3月)
恐怖的三角公馆(1951年1月-12月)
透明怪人(1951年1月-12月)
怪奇四十面相(1951年1月-12月)
宇宙怪人(1953年1月-12月)
畸形天女(1953年10月)
凶器(1954年5月)
月亮和手袋(1955年4月)
十字路(1955年10月)
搜查一课掘越警官收(1956年4月)
失恋于妻子的男人(1957年10月)
骗子手和空气男(1959年11月)
横沟正史:
横沟正史先生的作品有578部,很惊人吧。
以下是我到手的书的列表:
(横沟正史) 仮面剧场
(横沟正史) 仮面城
(横沟正史) 仮面舞踏会
(横沟正史) 呪いの塔
(横沟正史) 壶中美人
(横沟正史) 悪魔が来たりて笛を吹く
(横沟正史) 悪魔の宠児
(横沟正史) 悪魔の百唇谱
(横沟正史) 悪魔の家
(横沟正史) 悪魔の降诞祭 他二篇
(横沟正史) 悪魔の手毬呗
(横沟正史) 悪魔の设计図
(横沟正史) 悪霊岛 上
(横沟正史) 悪霊岛 下
(横沟正史) 杀人暦
(横沟正史) 杀人鬼
(横沟正史) びっくり箱杀人事件
(横沟正史) スペードの女王
(横沟正史) トランプ台上の首
(横沟正史) 狱门岛
(横沟正史) 八つ墓村
(横沟正史) 白と黒
(横沟正史) 白蝋仮面
(横沟正史) 本阵杀人事件
(横沟正史) 病院坂の首缢りの家 上
(横沟正史) 病院坂の首缢りの家 下
(横沟正史) 不死蝶
(横沟正史) 大迷宫
(横沟正史) 蝶々杀人事件他二篇
(横沟正史) 毒の矢
(横沟正史) 怪獣男爵
(横沟正史) 花髑髅
(横沟正史) 幻の女
(横沟正史) 黄金の指纹
(横沟正史) 金色の魔术师
(横沟正史) 金田一耕助の冒険1
(横沟正史) 金田一耕助の冒険2
(横沟正史) 恐ろしき四月马鹿
(横沟正史) 迷宫の扉
(横沟正史) 迷路の花嫁
(横沟正史) 迷路荘の惨剧
(横沟正史) 魔女の暦
(横沟正史) 女が见ていた
(横沟正史) 女王蜂
(横沟正史) 七つの仮面
(横沟正史) 青髪鬼
(横沟正史) 华やかな野獣
(横沟正史) 犬神家の一族
(横沟正史) 人面疮
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 01
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 02
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 03
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 04
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 05
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 06
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 07
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 08
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 09
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 10
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 11
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 12
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 13
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 14
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 15
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 16
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 17
(横沟正史) 人形佐七捕物帐 18
(横沟正史) 三つ首塔
(横沟正史) 山名耕作の不思议な生活
(横沟正史) 首
(横沟正史) 双仮面
(横沟正史) 死仮面
(横沟正史) 死神の矢
(横沟正史) 吸血蛾
(横沟正史) 夜歩く
(横沟正史) 夜の黒豹
(横沟正史) 幽霊男
(横沟正史) 幽霊座
(横沟正史) 羽子板娘
(横沟正史) 诱蛾灯
(横沟正史) 真珠郎
(横沟正史) 支那扇の女
(横沟正史) 姿なき怪人
(横沟正史) 贷しボート十三号
(横沟正史) 扉の影の女
(横沟正史) 髑髅検校
(横沟正史) 蔵の中.鬼火
(横沟正史) 怪盗X.Y.Z
岛田庄司 :
1 占星术杀人事件 (台湾翻译同名)
2 歪斜古屋里的犯罪(台湾翻译:斜屋犯罪)
3尸体喝下的水
4 特快卧铺「隼」号1/60之壁(内地翻译:面部被盗的女人
5 谎言也行杀人事件
6 出云传说7/8的杀人(台湾翻译同名)
7 漱石与伦敦木乃伊杀人事件(台湾翻译:被诅咒的木乃伊)
8 北方夕鹤2/3之杀人 (台湾翻译:北方夕鹤2/3杀人
9 高山杀人行1/2之女
10 寻找杀人钻石
11 消失掉的“水晶号特快”
12 绸缎美人鱼
13 确定率2/2之死
14 夏天,19岁的肖像
15 火刑都市
16 消失的上海女人
17 Y的结构
18 网走(北海道地名。)发车路途漫漫
19 沙漠中的一段航海
20 展望塔上的杀人
21 御手洗杰的问候
22 开启吧!胜关桥
23 灰之迷宫
24 贩卖毒品的女人
25 异邦的骑士 (台湾翻译:异邦骑士)
26 撕裂的杰克(扑克中的J)百年孤独
27 夜里奏起一千个铃铛
28 谎言也行诱拐事件
29 Porsche(车名)911的诱惑
30 灵魂离体杀人事件 。56UI6O01,★Tuili.com推理之门版权所有★…87PB2D16?
31 看不见的女人
32 奇想,天动 (台湾翻译:异想天开
33 异邦人的梦
34 本格推理宣言
35 羽衣传说的记忆
36 angelhigh
37 岛田庄司的名车交游录
38 御手洗杰的舞蹈
39 跳舞的长臂猿
40 都市的宝石(黄玉。)
41 暗黑坂的食人木
42 没有ら的词汇(字谜)杀人事件
43 巴里达卡漂流
44 对汽车社会学的推荐
45 水晶金字塔
46 推理的愉悦 第1巻
47 飞鸟的玻璃鞋
48 推理的愉悦 第2巻
49 推理的愉悦 第3巻
50 推理的愉悦 第4巻
51 推理的愉悦 第5巻
52 眩晕
53 在本格推理馆里
54 从天国飞下的炸弹
55 阿特博斯
56 日本型恶平等起源论
57 世纪末日本纪行
58 升天的男人
59 秋好事件
60 本格推理宣言2
61 卧龙亭事件 上下
62 与死囚犯秋好英明的书简集
63 奇想的源流
64 岛田庄司读本
65 来自美国的EV报告
66 三浦和议事件
67 御手洗和石冈前往
68 石冈和己的事件簿
69 御手洗杰的旋律
70 ちっぱ-みたらいくん
71 死刑的遗传
72 流泪不止 上下
73 P的密室
74 最后的晚餐
75 日本型恶平等起源论
76 御手洗韵律诗萨特事件 上下
77 季刊 岛田庄司
78 圣林轮舞 未读
79 季刊 岛田庄司
80 御手洗杰攻略本
81 季刊 岛田庄司
82 石冈和己攻略本
83 哈里伍得证书
84 帕罗塞旅馆 上下
85 俄罗斯幽灵军舰事件
86 21世纪本格(安。罗杰)
87 meter line咖啡店
88 魔神的游戏
89 吉敷竹史的肖像
90 圣尼古拉斯的钻石靴子
91 上高地的撕裂的杰克
92 21世纪本格宣言
93 透明人仓库
94 拧式的复杂门锁。
《无人生还》的功略哪里有下?
〔美〕范·达恩 《主教杀人事件》
〔S.S. Van Dine,The Bishop Murder Case,1929〕
南海出版公司,2002年
这是史上塑造童谣杀人模式的侦探小说,后来克里斯蒂即是受此书启发写出了《无人生还》。凶手模仿“谁杀了小知更鸟”的童谣,一个接着一个的杀人,凶手似乎是一个自称“主教”的人。范?达因崇尚解谜,小说中的凶手具有很高的智慧,设计的手法堪称一流,不过毕竟菲洛?万斯道高一丈,最后识破了凶手的诡计。
作者资料:
范·达恩(S·S·Van Dine),美国推理小说之父,真名是威·亨·赖特,1888年生于美国弗吉尼亚州。以优异的成绩从哈佛大学毕业后,曾到慕尼黑和巴黎学习美术。1907年起,作为美术评论家和文艺批评家,经常在《洛杉矶时报》等报刊上发表文章,还担任过著名杂志《花花公子》的主编。1916年发表处女作《有前途的男人》,这篇小说虽然引起了批评家的注目,但并没有给他带来多少经济利益。
由于他本来身体就不好,加之身兼报刊专栏作家、编辑、小说家等数职,终于在1923年病例,不得不度过两年多的疗养生活。在养病期间,他通读了2000本以上的侦探小说,最后引起了他自己的创作欲望,便使用笔名写起侦探小说来,并取得非凡的成绩。
《菲洛·万斯探案集》是他惟一的代表作,也是古典推理小说的集大成之作。《菲洛·万斯探案集》创下了20世纪二三十年代的世界图书销售记录,成为一战后美国经济大萧条时期硕果仅存的经济奇迹之一,并因此开启了美国推理小说的黄金时代。因之改编的**是同时代最具票房价值的好莱坞**,布鲁克斯、鲍威尔等影坛巨星无不因出演片中主角而名扬天下。
《班森杀人事件》(The Benson Murder Case,1926年)是《菲洛·万斯探案集》系列首作,书中侦探菲洛·万斯首次登场,在以后的12部长篇侦探小说中,万斯都担任主角。万斯是个美男子,身材高大,体格健壮,他擅长击剑,又是高尔夫球好手,对牌戏也很精通,身上总是穿着最入时的服装。另外,万斯知识广博,对于艺术,尤其是绘画有很大的兴趣。他住所内收藏了许多东西方的美术作品。他曾在哈佛大学攻谈心理学,对这门学科有深广的知识。万斯的独特之处,在于他的新的推理方法。与福尔摩斯那种在地板上来回地爬着寻找物证的的归纳推理相对照,他更重视罪犯的心理和动机,主张以心理分析为中心的分析推理法。根据这种心理分析方法,侦探万斯在《加那利谋杀案》(1927年)中,与怀疑对象打扑克;在《主教杀人案》(1929年)中,万斯分析国际象棋棋谱,做出了有些孩子气的举动,在轻松的气氛中侦破了案件。
《菲洛·万斯探案集》共有12部以菲洛·万斯为主人公的长篇侦探小说。不过,还是初期的6篇质量较高。尤其是《主教杀人事件》(The Bishop Murder Case ,1929年)和《格林家杀人事件》(The Green Murder Case,1928年),堪称古典侦探小说的杰作。
另外,范·达因所撰写的《推理小说二十条守则》是推理小说史上最全面、最完整、最严谨的写作戒律,同时也被奎恩等后来者奉为指导其毕生写作的"圣经"。
逆转裁判东方快车谋杀案
由于是新近上市目前还没有很详尽的攻略,不过你可以去看看小说,说不定有帮助!
中文名称:无人生还(亦可译为:童谣谋杀案)
英文名称:And Then There Were None
开发商:AWE Games
发行商:The Adventure Company
游戏类型:冒险
游戏平台:PC
上市日期:2005年9月1日
ESRB:T
推理小说的天后非英国推理小说家阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)莫属,她的姓氏克里斯蒂,已成为最畅销、最富魅力的侦探小说的代名词,由她所创造的比利时私家侦探赫丘里·白罗,是人气经久不衰的神探之一,她的每一部侦探小说,都以其圆滑诡谲的布局,曲折悬疑的过程受到读者的热爱,因此,不少制片家纷纷将她的小说改编制作成**,如《东方快车谋杀案》,《尼罗河谋杀案》等等,但在她所有的作品中,又数《无人生还》(And Then There Were None)最为经典,在Amazon网上有关此书的评论近五百则,几乎人人都给出了五星级的高分,可见此书魅力之大,不分国界。此书的情节布置让你无时无刻不感受到警张刺激,推理的魅力也让你沉浸其中,在这次的E3大展中,Adventure Company公司公布了根据阿加莎·克里斯蒂的推理颠峰之作-《无人生还》改编的一款同名惊悚冒险游戏,尽管有不少人将“And Then There Were None”翻译《童谣谋杀案》,这是依据故事剧情来翻译的,但是亦无可厚非
《无人生还》采用了第三人称视角,游戏将由著名设计师李·谢尔登(Lee Sheldon)负责设计,游戏以小说剧情为架构,一首纯真的童谣,竟成为恐怖杀人的诅咒,十个素昧平生且特质各异的年轻人,竟受到神秘欧文先生的盛邀,来到一座荒岛的豪宅度假,晚宴期间,神秘的主人并未现身,直至用餐结束,空中传来一阵诡异的人声,原来是豪宅的主人用录好的录音指控在场的每个人都隐藏着一宗深恶的罪孽,并告诉他们全部都要死,所有人同外界的联系都被切断,他们只能呆在岛上,与外界隔绝,而一个隐形杀手藏匿其后,这十个人能逃过劫难吗?亦或他们真的该死?游戏对于小说角色的设置作了一些修改,除了保留书中十位性格迥异的年轻人外,还新增了一位由玩家扮演的船长,似乎玩家一向充当的都是英雄的角色,你将陪伴这十名年轻人走完整个故事情节,从一开始,带领他们来到小岛,到后来如何拯救他们,都将是你需经历的,在游戏中,人性相互猜疑的本性曝露无疑,随着一个个年轻人的死去,幸寸者人人自危,仿若惊弓之鸟,互相怀疑对方是凶手,而事情正朝着诡异凶手预先设计好的谋杀陷阱迈进。。09NLRLW7
玩家将跟随十个人进入危险且陌生的危险之地,找出躲藏在背后的凶手,十个人都有他们所隐藏的过去,最黑暗的秘密被一一公开,而玩家同样不例外,他也有留在岛上的理由,神秘的主人欧文先生究竟是不是幕后操控一切谋杀的人呢?别以为这只是简单的谋杀案,案情的复杂性并不会是你想象中的那样,往往看似凶手要露出端倪之时,你会不由自主的惊呼:“就是他做的,他就是凶手,线索如此明显!”实际上,或许是他,但也可能不是他,一个新的转折必将会推翻你的自以为是,逐渐死去的人的死状正如童谣中描述的一样,一首可爱的童谣难道预知其死亡纪事,《无人生还》是一个可以伸展你想象最远极限的谋杀案。荒岛的设计非常真实,没有人造栏杆,只有大海,岩石,你可以在岛上自由的活动,熟悉岛上的不同位置,如钓鱼村庄,岛外部的悬崖和四周的海滩等。不过游戏中气候自然条件会在某些时候限定你的行动,譬如:暴风雨来临时。游戏为了更好的营造悬疑,惊奇,将使故事同环境天衣无缝的结合,而关于线索的探究也许不会给出很多的提示,在游戏中最关键的一件物品是一本日记,一旦发现任何线索或是值得的数据,你边可以记录下来
游戏中的重头戏是解谜,设计了20个不同特色的难题,这可不同于其他游戏中的解谜游戏,有可能会有时间限定,如果你不能快速解答,那么被凶手盯上的受害人就会被杀害,收集线索,寻找钥匙等冒险游戏的常见元素在游戏中依然存在,游戏将真实浮现玩家内心惊心动魄的一面,任何惊骇的事件都会让你感到毛骨悚然,即便如此,你仍的尽可能的尝试避免死亡。此外,游戏的结局并不是唯一,而决定游戏结局的关键在于你在游戏进程的表现,例如:同十名受害人的互动,解救他们的方式等等。在互动方面,游戏加入了怀疑度的设计,同不同的受害人交谈,怀疑度的高低可以从对话中看出,游戏中的推理设计倾向高明,技巧特别的难题,以次来增加游戏的可玩性和乐趣性,因此,解决难题需要多加思考,而解决的手法也要别出心裁。游戏中的人物都有其各自的房间,白天他们会四处寻找线索,在每天晚上吃晚餐的时候,剩余的人员会讨论他们所发现的线索,“我们很骄傲的呈现阿加莎·克里斯蒂的作品,她的写作能够成为一款出色的冒险游戏,强调压迫力,心理学的相互作用。”史考特·尼克森(Scott Nixon)说
究竟谁是侥幸生存的那一个,只有时间能告诉你。
百花大教堂百花大教堂穹顶订票攻略
阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案
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Agatha Christie:Murder on the Orient Express
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图文流程攻略
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1934年,码头市场: (*lwA
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女主人公Marceau在码头的市场上看到了大名鼎鼎的波洛侦探,上前追赶,一个拿着两把刀的厨子拦住了去路,和厨子对话,他问Marceau他手里的两把刀哪把好,对话选择第二句,选他左手的刀,厨子让开了路。继续向前追赶波洛,看到他和一个商贩在说话,点击波洛,他又走了,跟着他向前走,观察路边的山羊,它的身后有一把伞。再次点击波洛,他又走了,向前看到两个男人在说话,与他们对话,他们想让Marceau帮他们拿一个瓷器,往回走,在路口的瓷器摊上拿走一个瓷坛子。回到两个男人那里,和他们对话后自动把坛子给他们,他们让到一边,继续向前追赶波洛,点击波洛,他又走了(我怀疑波洛侦探有耳疾,或是岁数大了耳背^_^)两个老女人又挡住了去路,与她们对话,她们想让Marceau帮她们找太阳伞。回去,在两个男人左边的推车上抓起一把谷子,到山羊那,把谷子撒给山羊,山羊跑过去吃谷子,拿起地上的太阳伞。回去与两个老女人对话,自动给她们太阳伞,两个老女人终于走了。向前走,又碰到一个女人,和她对话后她会跟着Marceau。再向前走看到两个男人,与他们对话后进入右边的火车站候车大厅(路上怎么那么多劫道的,汗~~~) ;uV~B3(kI
另外,据论坛的朋友提示,这里有一个偷东西的环节,你如果在厨子旁边拿到了一件东西而不还回去的话,就进不了候车厅~~我没偷东西,我是好孩子^_^ bJCDOjoW
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候车厅: ,Y^9F0Mpm
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进入大厅向左拐,看到波洛在偷听一男一女说话,继续跟着他走,来到检票口,与检票员交谈,自动把车票给他,检完票后进入站台。看到波洛在和一个乘务员交谈,上前与他们对话,得知火车上已经没有单间了,与波洛交谈后再与乘务员交谈,Marceau坚持要把自己的房间让给波洛,谈话后东方快车出发了! b-h";\bO:
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第一章: E<Q~;IC\
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与波洛谈论车上的每位乘客后,火车停到了一个站台,下车向前走,看见乘务员跑过来,再向前走在喷泉旁与两个男人(Arbuthnot 和 MacQueen)对话后向右走,看到一个女人从长椅上站起来。继续向前走,看到乘务员Michel与火车司机在交谈,与他们对话。来到左面的手推车旁,调查车上的箱子,回去与乘务员交谈,领他来到手推车处,再次调查车上的箱子。 1a7+:#Oj O
车厢走廊:向前走到下节酒吧车厢,在吧台里拿到五只杯子(其实用不了这么多)和一个冰块夹子,打开抽屉拿走胶带和餐纸。回到上节车厢,在各个房间门上使用杯子偷听里面的谈话。听完最后一个房间时,被乘务员Michel发现,跟着他来到餐车,在前面的食物桌上拿到一个小酒精炉。向前来到行李车厢,与乘务员交谈后出来。回到自己的房间7-8号,Greta也回来了,简短交谈后剧情动画,前方发生了雪崩,火车被迫停下。波洛从床上掉了下来扭伤了脚,乘客们也都在抱怨。与波洛和Greta交谈后回到自己房间里,动画后听见11号房间的呼叫铃响了,从门向外窥视,看到乘务员过来和Hubbard夫人交谈,回到房间中继续睡觉,半夜忽然听到一声枪响,起来看一下表,是1点22分,在门上窥视,看到乘务员正在看报,有一个穿红衣服的女人走过,好像进了酒吧车,跟着她过去,发现车厢的门上锁了,去和乘务员Michel交谈,他说没有听到任何声音。回到自己的房间,到了第二天早上。 ?E^n3 yxG
在餐车里大家都在抱怨,乘务员过来中止了大家的谈话,波洛要Marceau去找他。来到波洛的房间,与波洛交谈得知喜欢玩枪的Ratchett被杀了,Marceau决定自已调查。在Ratchett的10号房间调查Ratchett的尸体,在衣服兜里找到怀表,时间定在1点15,在枕头下拿到手枪,在地上捡起手绢,在桌上拿起假牙、杯子、雕像、雪茄烟头、一个小纸条、火柴棍和燃烧的纸片。检查行李架上的箱子,从里面拿到一瓶安眠药。检查窗子外面,发现一排脚印。转身,在门右边拿下帽子,检查门左边的外套拿到一盒火柴,在门口地上捡起一根棉条。在物品栏里用放大镜观察帽子(旋转观察),发现里面写着“牧师13:18”,再用放大镜观察杯子。与Constantine医生谈话,直到画面转到波洛的房间。与波洛谈所有案情。出来开始挨屋搜索。 5["}PkBV
1-2号和3-4号房间现在都锁着门,进入5-6号房间,在行李架下方的桌上有个花盒子是帽子盒,打开检查里面的帽子,在行李架上也有一个帽盒,打开拿起帽子检查,发现型号不一样。打开盒子下面的皮箱拿到一个小箱子,用放大镜观察箱子,里面有一叠卡片。打开左面的皮箱,拿到一条手绢,上面绣着“CMH”。 !d%;QBT(}
出来进入自己房间,行李架上的两个皮箱锁上了,行李架下方有个帽盒,打开拿走里面的帽撑。 7&]\zN1
出来进入11号房,检查行李架上的帽盒和帽子,在行李架上的皮箱中找到一封信,在物品栏的记事本中读信,在地上捡起一枚钮扣。 {On0A r_
12号和13号房间都上锁了。 cLOAY~O
进入14号房,打开椅子上的帽盒,拿到一个帽撑。检查行李架上的皮箱,拿出里面的盒子,这个迷题不难,如图: V5 @LV`6
第一步:将左侧面的上方木板向右滑 p`b:{p,
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第二步:左侧面的下方木板向左滑 Y0>$U,
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第三步:右侧面木板向上滑 "b4_~m
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第四步和第五步:左侧面的两块木板还原 !gY6xnx>w
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第六步:右侧面的木板向上滑 P} Iy5D)
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第七步:左侧面上面木板向左滑,下面木板向右滑 u; ?'ZA
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第八步:左侧面下面木板向下滑 \r.BD{HS
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第九步:顶端木板向下滑,打开!里面有一个项链坠,用放大镜观察,发现里面有一张照片。 `zwp;qi4
15号房上锁了,再次进入14号房,从左边门由卫生间进入15号房,打开行李架上的皮箱,拿走一支装棉条的玻璃管。进入16号房,打开皮箱拿到一条皮带,打开下面长椅上的盒子,盒到一卷打字机胶带。回到波洛的9号房间,拿起桌上的钳子,与波洛对话后开始恢复被燃烧的纸片。将酒精炉放到左边,一个帽撑放到右边,点燃酒精炉,在物品组合栏里组合钳子和纸片,将组合后的纸片放到帽撑上,将另一个帽撑盖在纸片上,自动剧情纸片上出现了字!第一章结束! 7: -]W#
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第二章: A(l=FoT$
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进入10号房,看到Hardman在窗外观察足迹,从车窗下来跟着他进入最后一节车厢。进入16号房,检查桌上的收音机,发现已经坏掉了。 MxKtvWp
进入15号房,在椅子上拿起一本书,在桌子上拿起Matteo的护照。 hTqP ]x
进入14号房,在椅子下拿到一双坏了的雪地鞋,用放大镜仔细观察雪地鞋。 qL~;1duo
进入13号房,检查墙上的衣服,在桌上拿起Constantine医生的护照,在皮箱里找到一张公告,用放大镜观察。 P!48b -i
进入12号房,从地板上捡起一封被撕坏的信,下面要把信拼好,很简单的拼图迷题,如图。 wTH`x@E|O
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11号房锁着门。进入10号房,在桌上拿起火车司机的护照。 's3g
进入9号房,在皮箱里拿到Klaus的护照。 9;%5<_eU"X
进入7-8号房,检查桌上的花瓶和左面酒柜的门把手。进入卫生间,在洗手池下方的柜里拿到一把钳子。 O :}DY
进入5-6号房,什么都没有。 tz1AUFI?j(
进入3-4号房,在椅子上拿到一副手套,在桌上拿到消防员的护照。 & _p<p
进入1-2号房,什么都没有。 #D =duV$
下火车,从外面走到火车头,进入与火车司机交谈,他的牙都被拔掉了,现在吃不了东西,把假牙给他,从旁边拿到煤块。拿工具箱上的锤子,司机说要给他一件东西作交换,把皮带给他,拿走锤子。下来走到火车头后方车厢下观察坏掉的蒸汽管,如图。 ,WQ">>LA
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T?@ir`ad
从死掉的Ratchett的车窗进入,去和乘务员Michel交谈,得到两把钥匙。来到行李车厢,用其中一把钥匙打开车门进入。检查每一个箱子,在里面的一个木箱子上使用锤子,拔掉上面的钉子,拿走里面的雪地鞋。在组合物口栏里,把雪地鞋放到右边的方框里然后按齿轮,雪地鞋被分解出一段铜线。往里走查看墙上的货物单,在对面检查三个木桶,分别装着橄榄油、蜂蜜和醋。再往里走观察一扇锁着的门。 }`( { m)
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森林: RY%O->61
从Ratchett的车窗出来到外面,从车尾处走进森林。在一块大岩石处换上雪地鞋,先走右边的路,看到一只狼,拿出枪开一枪,狼被吓跑了,直走,看到一棵树,在树上拿下铁制喷嘴。再返回到大岩石处,走左边的路,看到一只鹿,再走左边的路,再向左走,再直走,看到前方有一棵树,上面也插着一个铁制喷嘴,拿下它。返回上一路口,直走,再直走,又看到一只狼,开枪吓走它,直走,观察前方空地,来到悬崖边,看到地上有东西(如图),上前捡起它,是一把牛排刀。 u<Ej.w;B
d0 pt0j<
*Sb;8w3a7
向右走,看到一只鹿和一间小木屋,观察小木屋,发现门已上锁。用锤子别掉窗户上的一根铁栅栏,用铁栅栏撬开门锁,拿起坏掉的门锁,进屋。拿起椅子上的工作服,用放大镜察看,发现上面掉了一只钮扣,想起在11号房捡到的钮扣,并拿到一把钥匙。向里走,在椅子上拿起一把匕首,用放大镜观察,发现上面的指纹和血迹。用钳子折掉旁边的一截炉管,出来,回到火车头处。 +(k}
在坏掉的蒸汽管处接上刚才拿到的炉管,蒸汽管被修好了!去餐车的厨房,与厨子交谈,他想要醋和橄榄油。去行李车的木桶处,第一桶里是醋,把铁制喷嘴插在下面的木塞处,再用杯子接一杯,第二个桶是橄榄油,用同样的方法再接一杯。拿去给厨子,但他说这些不够。厨子走后进入厨房,在左面第一个抽屉里拿到气针,打开冰箱拿到一瓶橙汁,在菜板上拿走菜刀。向里走,拿起面盆。从厨房出来,在食物桌上拿起空白卡片和奶油刀。接下来对车厢里所有的人进行询问,并收集护照和每个人的指纹。首先在餐车和酒吧车里与所有人谈话,取得护照和指纹。在酒吧吧台上拿到冰罐和玻璃罐,与酒保谈话后自动得到一份菜单。 PhSe%-a
进入1-2号房,与Masterman进行所有谈话并拿完护照和指纹后,打开行李架上的两个皮箱,拿到一本书和一张卡片,用放大镜观察书。 T{Vh^}f
进入3-4号房,与MacQueen谈话并拿护照和指纹,在门口椅子上的公文包里拿到两封信,在笔记本中查看信的内容,这是两封恐吓信。 b15R a
进入5-6号房,与Schmidt谈话后拿起桌上Debenham的护照。 0 "$x Z"\
进入自己房间,与Greta交谈后拿起桌上的圣经,用放大镜观察圣经。打开行李架上的皮箱,找到一张明信片,用放大镜观察明信片。 s9BLAO@ZY
进入11号房,与Hubbard夫人谈话后她出去了,检查卫生间的门把手。 v@bY1rDi
进入12号房,检查行李架上的皮箱,观察皮箱上的标签,发现一个隐藏标签“HMK”,皮箱里没有东西。 !]pd(Gx
进入13号房,检查皮箱,没有东西。 ,'Rdze \!
进入14号房,拿起桌上老女人的护照和手镯,老女人进来了,与她谈话后得到指纹。 W?`O}OP
进入15号房,与Arbuthnot谈话。 (It2 /*
进入16号房,拿起桌上Hardman的护照。 g,ii8=G
与乘务员Michel交谈并且拿指纹。去行李车找到厨子,交谈后拿到指纹。 a<B9-zmyrR
由10号房的窗子出去,在火车头处看到了消防员,与他对话并拿到指纹。进入火车头,与火车司机交谈并拿到指纹。 gqI?i }U
进入最后一节车厢,进入1-2号房,在桌上拿到Lucien的护照。 ONi?r)E
将3-4号房、5-6号房、7-8号房、9号房、10号房检查一遍,什么都没有。 gI*<w)B*B
进入11号房,Hardman在里面,从他手里拿到钥匙,与他谈话并拿到指纹,他告诉Marceau他的真护照藏在16号房的桌子下面。打开皮箱,拿到乘务员Michel的护照和一张照片,用放大镜观察照片,发现上面的小女孩和项链坠里照片上的小女孩极其相像。 G:7Ja}] S
12号房里什么都没有。进入13号房,与Constantine医生交谈并拿到指纹。 Y~ dI~U*
14、15、16号房里什么都没有。 _i\jI?V>q
出来与乘务员Matteo交谈并拿到指纹。到外面从Ratchett房间的窗口回到原来车厢。进入16号房,检查桌子,在桌子底下拿到Hardman的真护照和一封信。用放大镜观察信封,并且在笔记本中查看信的内容。到现在为止所有护照和指纹都已收集完毕了。去9号波洛的房间,与他交谈案情。 Ge'"O }
^T{.>Gx
来到行李车的那个被锁的房间,用从Hardman那拿到的钥匙打开门进入。查看角落的密码箱,需要密码。想起在Ratchett帽子内侧看到的“牧师13:18”,在笔记本中的信件栏里查看圣经的第13页(Bible passage),在最后一句第18句上面写着“六百、六十和六”,那就是“666”,在密码箱上首先点密码锁左边,调到6的位置,再点锁的右边,再调到6的位置,再点左边,再次调到6的位置(三次是同一位置),密码箱打开,拿出里面的文件,在笔记本中读Ratchett的文件。去右边的木箱处,用铁栅栏撬开木箱,拿走工作服,用放大镜观察工作服。检查右边的书,上面有指纹,在物品组合栏里组合煤块与锤子,得到煤屑,再组合煤屑与气针,煤屑被吸到气针里,在指纹上使用气针,煤屑被撒到指纹上,然后用胶带粘到指纹。在木箱顶端的锁眼处使用同样方法得到指纹。出门,在门把手上使用同样方法再得到一枚指纹。过来观察拿到雪地鞋的木箱前面,粘到一枚指纹。观察绿色蔬菜箱子上方的小木箱,粘到一枚指纹。出来进入10号房,在窗台上粘到一枚指纹。进入11号房,在卫生间门把手上粘到一枚指纹。 B%IeZE__
从外面进入最后一节车厢,进入7-8号房,在行李架下的酒柜把手上粘到一枚指纹,在桌子的花瓶上粘到一枚指纹。在组合物品栏里组合气针和小木屋拿到的坏锁,然后再组合胶带,得到一枚指纹。使用同样的组合方法在坏掉的雪地鞋、小木屋里捡到的匕首、Ratchett房里的玻璃杯上各粘到一枚指纹。现在在指纹栏里利用中间的放大镜挨个比对指纹。比对完后到Ratchett车窗外的雪地上观察鞋印,将面盆里的面倒入鞋印,用冰块夹子夹出鞋印模子,在物品组合栏里组合模子和冰罐保存鞋印。进入男人房间的鞋柜里用模子比对鞋子大小,1-2房间里两双鞋、3-4、13、15、16房间里各一双鞋。去最后一节车厢,在1-2、3-4、9、10、11、13号房间的鞋柜里比对鞋子。比对完后回到波洛房间向他报告情况,第二章结束! IT]stQE
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第三章: Gx7\ :8&Y
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在小厅、酒吧车、餐车、厨房与所有人交谈后回到自己房间,打开皮箱拿到一件红色和服。从10号房的窗子出去,刚到车窗外就遭到了绑架,并把Marceau锁在了小木屋。在椅子下拿到一把伞,到里面打开窗子,向外看,用伞勾掉门上的锁,出来,在地上的箱子里拿回自己的东西,捡起地上的坏锁。穿上雪地鞋回到火车。进入波洛房间与他交谈。打开波洛的皮箱,拿到一封信,是波洛的朋友写给他的,在笔记本中读信。 \!6P_ M
去最后一节车厢的16号房,下面要修好发报机。首先做个发报器,组合奶油刀和钳子,再组合被折弯的奶油刀、钉子和锤子做成发报器,把发报器放到桌上。组合铜线和菜刀,铜线被割断,接在发报器上。下面做电源,将玻璃罐放在发报机的右面,将橙汁倒在里面,再把雕像放进去。组合钳子和手镯,把折弯的手镯接到线上(如图)OK! :Ud It~aFQ
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打开发报机开关,按动发报器,开始呼叫,信息是由摩尔斯电码传送的。当一次对话结束时,关掉开关再重新打开,继续对话,反复两次,直到发送不了信息为止。 Mf>eA2x
回到上节车厢,在酒吧车里与Mary交谈,到餐车与医生、伯爵夫人交谈后来到波洛的房间报告案情。交谈结束后,大家一起来到酒吧车里,波洛开始了他的分析,其中有与Marceau的对话,这里提供一下对话选择(选错可以重选): F]H4@/ Q
1,Threatening letter(恐吓信)(第一个选项) RC#X{f{(
2,The detective is Cyrus Hardman...(第二个选项) Dd!8b#Ro
3,Matteo,the Athens-Paris... and Dr. Constantine(第一个选项) /_{&/-7n_
4,Through the door left unbolted by MacQueen(第一个选项) I*HeWRw:
5,Attendant's uniform(工作服)(第四个选项) f~/ND~9
6,Masterman confirmed the dosage of the sleeping draught(第二个选项) p%aFmw)
7,Stiletto(匕首)(第二个选项) <Qg1N,
8,Torn letter(被撕毁的信)(第二个选项) KZM5TPfl
9,The killer hid in an Empty room at Athens-Paris coach(第二个选项) F-Q]P."] \
10,1:15 am(第三个选项) NR ~h5F
11,In America(第二个选项) mc4"cd-[M
12,所有人除了Count Andrenyi、Cyrus Hardman、Caroline Hubbard和Pierre Michel以外全都选上,然后选择none of the above 2M0d2{ ~b
13,Colonel Arbuthnot(第四个选项) !c9\Fqe$S
14,All of these clues agree with the first solution(第五个选项) cfw_1f`w}H
15,When he said the snow was bright(第二个选项) }O% tU
16,Monsieur Ferrier(第一个选项) Uw6L3jjvl
17,Steak knife(牛排刀)(第三个选项) Ilqbhiq3N
18,Pipecleaner(棉条)(第一个选项) qm]s8G
19,Handkerchief(手绢)(第三个选项) $}CM&g-T/4
20,Broken padlock(坏锁)(第四个选项) v CDy-h!<
21,Scarlet kimono(红色和服)(第二个选项) C"pq0$
22,The Engineer(第一个选项) /[P4f*z
23,The Pile of Books(第二个选项) Lr@n(?$
24,最后一句话随便说。 R|(PIf5H
然后就知道了谁是凶手~~~~剧情动画~~~ +S8-&3c J~
攻略完!
参考资料:
求好玩的单机游戏!!!!!!!!!
1.百花大教堂大圆顶
佛罗伦萨大教堂的穹顶不仅进行了技术革新,而且将旧技术运用到了新的地方,可以说是建筑史上的里程碑,也可以说是历次建筑风格的集大成者。
它借鉴了古罗马万神殿结构的灵感,但仍保留了哥特式风格独特的尖拱造型(而非圆拱),并采用了波斯建筑的特点,耗时16年完成。然而,当代建筑技术远高于15世纪,而今天美国人本可以建造比百花大教堂更高的建筑。从今天的眼光来看无论当时的杰作多么华丽,它这是可以理解的,他们今天被认为是平庸的。
然而,我认为要理解祖先的价值的遗产,我们必须把它放在相应的历史背景中。
2.佛罗伦萨百花大教堂穹顶
佛罗伦萨是著名的文化古城和艺术天堂。建筑风格具有浓厚的贵族气息:严谨典雅,华丽高贵。佛罗伦萨大教堂的穹顶是欧洲文艺复兴时期意大利艺术在建筑方面的第一个杰出成就。杰出的雕塑家和建筑师布鲁内莱斯(Brunelles)专门在穹顶的底部建造了一个12米高的鼓座,让穹顶显得格外突出。包括顶部的采光亭,教堂顶部高107米,穹顶直径45米。这在西欧是前所未有的。设计师的大胆设计为它赢得了永恒。
3.百花大教堂大圆顶多高
世界五大教堂排名如下:
1.
圣彼得s大教堂:世界天主教中心,最初建在圣徒圣彼得的墓上,因此得名;
2.
米兰大教堂:又称米兰大教堂、巴黎圣母院,是世界上最大的哥特式建筑;
3.
塞维利亚大教堂:西班牙第一大教堂,著名的哥特式建筑;
4.
佛罗伦萨大教堂:被誉为世界上最美的教堂,也被称为鲜花圣母院;
4.罗马圆顶大教堂
《未完成的肖像》是上海文艺出版社2014年7月出版的一本书。作者是阿加莎克里斯蒂。阿加莎克里斯蒂(1890年9月15日-1976年1月12日),英国女侦探小说家、剧作家,推理文学三大宗师之一。代表作品有《东方快车谋杀案》和《尼罗河谋杀案》等。
5.圣母百花大教堂平面
佛罗伦萨大教堂是世界第四大教堂,属于佛罗伦萨哥特式风格。大教堂的穹顶被公认为意大利文艺复兴建筑的第一件作品和佛罗伦萨的象征的城市建筑。包括大教堂、钟楼和洗礼堂,呈拉丁十字型布局,内部装饰华丽。有许多著名的雕塑和绘画,让人目不暇接。
佛罗伦萨大教堂长82米,由18.3米见方的四跨组成,造型独特。教堂的北、南、东三面各有一块八角形的巨石,五个小教堂呈放射状排列在巨室之外。
大教堂的八角形穹顶是世界上最大的穹顶之一,外观稳重端庄,比例和谐。它的内径是43米,高30米。花了14年才完成。底座为八角形,中间有一座尖顶塔亭,塔柱为希腊式。这座亭子总共高达107米。穹顶结构分为内外两层,内部由8根主肋和16根间肋组成,结构合理,受力均匀。
在中央穹顶的外围,有一些半穹顶,与上面的穹顶相呼应。它的外墙由黑、绿、粉条纹大理石砌成,雕刻、镶嵌、雕花石窗精美绝伦,风格华丽。
这座塔有85米高。它是由乔托于1334年建造的。现代绘画之父。它的外观是一个四角柱状的塔,粉红色、深绿色和奶油色的大理石混合在一起。底部有精美浮雕,细致优雅。堪称经典。走过464级台阶,就能到达塔顶。
它位于教堂旁边,是一座八角形建筑,有天堂s门刻在青铜大门上。门上的10幅浮雕画展示了《旧约全书》的故事,镶嵌在青铜门的门框上。
6.最大圆顶教堂
圣玛尔谷寺宗法大教堂,简称圣凯尔大教堂。公元9世纪初,威尼斯人将首都从丽都岛上的马拉莫科迁至这个岛上的里亚托。现在在圣凯尔教堂的一般位置上已经建起了一座圣西奥多小教堂,献给威尼斯最初的守护者圣西奥多。实际上,那个礼拜堂是总督的礼拜堂的房子。公元828年,两名威尼斯商人将圣凯尔的遗体从埃及亚历山大港走私到威尼斯,在那里它们首先被存放在总督的办公室。几年后,在836年,最初的圣西奥多的礼拜堂被改成了圣凯尔的教堂。威尼斯的守护者也被提升为圣凯尔,而圣西奥多退居二线。
随后,圣凯尔教会和总督众议院成为政治中心(但不是宗教中心,这将在后面解释)。教堂前面的小广场是今天的前身圣凯尔广场。所以圣凯尔美国的大教堂不是由任何一个人设计的。
7.教堂圆顶
英石
威斯敏斯特大教堂由石头建成,主要由教堂和修道院两部分组成,包括寺庙、厢房画廊和钟楼。进入教堂的拱形穹顶,走过一条庄严肃穆却又有些阴森的通道,眼前豁然开朗,进入了豪华华丽的内厅。教堂内宽高复杂的穹顶装饰精美,穹顶上悬挂的吊灯绚丽多彩。
威斯敏斯特教堂(WestminsterAbbey)是伦敦市中心威斯敏斯特的一座大型哥特式教堂,一直是英国君主下葬或加冕的地方。该教堂建于公元960年,1045年扩建,1065年竣工,1220年至1517年重建。
8.百花大教堂穹顶
哥特式
这是一座高106米的哥特式建筑。它的外表装饰着绿色、白色和红色的大理石。它是应用建筑学和几何学的原理设计和建造的。
建筑特点是:造型很原始。虽然一般是拉丁十字型,但突破了教会的禁止,东方乐坛设计成近似中央集权。预计将使用穹顶。
历史意义如下:
佛罗伦萨大教堂的落成和盛大仪式被历史学家视为一个新的文化时期的开始。平等的激情在普通百姓中激荡。
空气中弥漫着人文主义的精神,佛罗伦萨开始了新的历史。
佛罗伦萨大教堂标志着一种新的时代精神的到来,但并不意味着文化情调与中世纪历史完全隔绝和分离。佛罗伦萨大教堂延续了晚期哥特式风格的残余。
代表作品:《末日审判》,《乔凡尼阿古托纪念碑》。
外部特征
教堂的外部由黑色、绿色和粉色条纹大理石构成,辅以精美的雕刻和石窗。大教堂的风格华丽而浪漫。
红绿白外观、三色花岗岩贴面的美丽教堂,充分诠释了文艺复兴所倡导的古典、优雅、自由,色彩极其丰富、明亮。
各种各样的雕像和五颜六色的绘画,佛罗伦萨大教堂就像一部百科全书,使进入这里的人得以一窥文艺复兴时期震惊世界的意大利艺术家的作品,感受这片土地浪漫的艺术氛围。
他是建筑史上的杰出代表,尽管他忽略了自己收藏的无数艺术品。
9.百花大教堂大圆顶多少钱
圣彼得梵蒂冈的圣保罗大教堂伦敦的圣大教堂、佛罗伦萨的鲜花圣母院和圣艾萨克圣彼得堡的大教堂被称为世界四大圆顶教堂。
圣彼得梵蒂冈的大教堂也被称为圣彼得美国大教堂和梵蒂冈大厅。作为世界上最杰出的文艺复兴建筑和最大的教堂,它占地23000平方米,可容纳60000多人。教堂的中心是一个直径42米、高约138米的穹顶,上面有圣彼得前面是s广场和协和大道。虽然不是母教会所有天主教堂中没有罗马主教(教皇)的大教堂,圣彼得美国的大教堂仍然被认为是天主教堂最神圣的地方。许多意大利文艺复兴时期的建筑师和艺术家,如多纳托布拉蒙特、拉斐尔、米开朗基罗和小安东尼奥达桑加罗,都参与了圣彼得s大教堂。
佛罗伦萨圣母院,又称鲜花圣母院、佛罗伦萨大教堂。它是世界上五大教堂之一。该教堂位于意大利佛罗伦萨的历史中心。教堂建筑群由大教堂、钟楼和洗礼堂组成。它被列为佛罗伦萨的一部分1982年,美国历史中心被列为世界文化遗产。
圣艾萨克圣彼得堡的s大教堂位于俄罗斯圣彼得堡的同名广场。它是沙皇亚历山大一世下令建造的新古典主义建筑,从1818年到1858年,历时40年才完工。圣艾萨克大教堂是以——年达尔马提亚的圣艾萨克命名的,他是彼得大帝的守护神(他的庆祝日与彼得大帝同一天的生日)。整个建筑非常宏伟。它不仅是圣彼得堡最大的教堂,建成时也是俄罗斯最大的大教堂,至今仍吸引着世界各地的游客。
:10.世界第一大圆顶大教堂
1.圣彼得梵蒂冈的大教堂
圣彼得梵蒂冈的教堂位于梵蒂冈。它是罗马天主教教皇在梵蒂冈的住所。这座教堂是一座值得参观的建筑寺庙,因为这座教堂是世界上最大最壮观的天主教堂。这座教堂建于16世纪,这里有许多被称为无价资产的艺术瑰宝。
由米开朗基罗设计,是基督教大公教会的教堂,大公教会成员的朝圣地和教皇的梵蒂冈,是世界五大教堂之一。
2.意大利米兰大教堂
米兰大教堂是中世纪欧洲最大的教堂,意大利著名的天主教堂,世界五大教堂之一的米兰大教堂,世界第二大教堂。米兰大教堂,位于米兰市中心的大教堂广场,是米兰的标志性建筑。它始建于1386年,历时500年建成。教堂上有135座尖塔,每座都有一尊雕像。雕塑和尖塔是哥特式建筑的特征之一。
3.西班牙塞维利亚大教堂
塞维利亚大教堂是仅次于圣彼得的世界第三大教堂。梵蒂冈的美国大教堂和意大利的米兰大教堂。它曾经是基督教世界最大的宗教建筑。这座教堂建于15世纪初,由伊斯兰神庙的旧址改建而成。这座教堂融合了哥特式、文艺复兴和巴洛克风格,是一座不可多得的建筑典范。
4.意大利佛罗伦萨大教堂
佛罗伦萨大教堂一般指鲜花圣母院,又称鲜花圣母院,是世界第四大教堂,属于佛罗伦萨哥特式风格。它是世界上最美丽的教堂之一,具有文艺复兴时期的建筑风格。
教堂主要由大教堂、钟楼和洗礼堂组成,目前被列为世界文化遗产。适合参观旅游的季节是秋天。大教堂的穹顶被公认为意大利文艺复兴建筑的第一件作品和佛罗伦萨的象征的城市建筑。
5.圣保罗英格兰圣大教堂
圣保罗s大教堂,位于英国伦敦,是世界著名的宗教圣地,世界第五大教堂,英国第一大教堂,世界第二大圆顶教堂。
这座教堂的建筑风格是巴洛克风格。1981年,戴安娜和查尔斯的婚礼在这里举行。这里优雅美丽的建筑设计是由英国建筑师克里斯托莱伊恩设计的。
6.德国科隆大教堂
科隆大教堂是德国科隆的标志性建筑,始建于1248年。它是世界第三高的教堂,典型的哥特式教堂,也是世界第三大哥特式教堂。前两个分别是塞维利亚大教堂和米兰大教堂。据说它是世界上最完美的哥特式教堂建筑。
7.意大利圣凯尔大教堂
圣凯尔大教堂位于意大利的威尼斯。它建于公元829年,矗立在威尼斯市中心的圣凯尔广场上。建于公元829年,1043年至1071年重建。它曾是中世纪欧洲最大的教堂,是威尼斯建筑的经典。
这座融合了东西方建筑风格的教堂里有许多艺术珍品。它看起来非常漂亮,令人惊叹。
8.巴黎圣母院
巴黎圣母院位于法国巴黎。这座教堂建于1163年至1250年间。它的建筑风格是哥特式的,是天主教教区的大教堂。4月15日下午18时50分,圣母院塔楼起火,一小时后火势迅速蔓延(415圣母院火灾事故)。
当地时间4月16日上午,大火被扑灭,持续了14个小时。它的地位和历史价值无与伦比,是历史上最辉煌的建筑之一。这座教堂收藏了大量的艺术珍品,而且它这是法国巴黎的一个旅游景点。
9.西班牙圣家族大教堂
神圣家族大教堂位于西班牙加泰罗尼亚的巴塞罗那。如果想去参观,建议秋天去。门票15欧元左右。它是由著名建筑师安东尼奥高迪设计的。这座教堂目前被联合国教科文组织选为世界遗产。
这是一座大型的罗马天主教堂。无论你在西班牙巴塞罗那的什么地方,只要抬头就能看到。整个建筑华丽惊人,堪称建筑史上的奇迹。
10.俄罗斯圣瓦西里升天教堂
圣瓦西里阿森松大教堂位于俄罗斯首都莫斯科市中心红场的南端。它是俄国的经典象征,靠近克里姆林宫。它是由俄国建筑师巴尔马和波斯尼克在沙皇和伊凡大公的指挥下建造的,于1560年完工。中央塔楼高46米,有九个金色洋葱状的教堂屋顶。
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
好了,今天关于“东方快车谋杀案攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“东方快车谋杀案攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。