火炬之光3法师技能加点_火炬之光3法师技能加点攻略
下面,我将为大家展开关于火炬之光3法师技能加点的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊火炬之光3法师技能加点的问题。
1.火炬之光3幽暮法师雷圣物BD攻略
2.火炬之光3最强输出技能详解
3.求 火炬之光 奥术法师如何加属性 加技能点 图或文章。。。 重酬。
4.火炬之光全部人物怎么加点
5.火炬之光里魔法师属性点怎么分配?
6.火炬之光3电系光明法师BD推荐
火炬之光3幽暮法师雷圣物BD攻略
火炬之光3幽暮法师雷圣物BD攻略,本文为大家带来的是正式版中幽暮法师的雷圣物BD思路及玩法攻略,供各位玩家们参考。
光明技能
万丈光爆 6 拿普攻伤害量+30%,伤害没特殊装去撑,也不是流派核心技能平常并不会去使用他
亮明步法 6 拿圣物伤害+10%,走位/补血 上不上六级拿圣物伤害加成看个人,10%说多不多
赦免之光 6 拿对缓速敌人伤害+10%,刷圣物能量的主攻技能,跟黑暗之矛搭配
黑暗技能
黑暗之矛 3 拿持续时间+50%,走位时边跑边放堆圣物能量非常好用,伤害也不差
咒谴 6 拿圣物能量充能率+10%,降伤同时也能堆圣物能量 (目前还没点到6级就是了
圣物技能
局部风暴 10 增加攻击频率 -25%能量消耗一次电两_,伤害非常可观主攻技能
流派核心技能10级有430%的武器伤害,电击范围很广,满等能量消耗也不会特别快
有能量就可开这招+普攻落雷无双
闪电冲击 5 普攻伤害+50% 普攻回圣物能量 有15%机率发动武器伤108%伤害的落雷3发
技能绑定槌子武器,流派第二核心技能
头皮发麻的感觉 5 10%机率让敌人触电发射3发50%武器伤电光箭
10%机率击中触电敌人发动落雷 增加额外2发电光箭
坠雷之击 5 20%机率击中触电敌人召唤100%武器伤落雷
增强剂 5 使用圣物技能增加圣物充能率25%持续6秒
传奇装备
目标普攻攻击速度OR雷伤OR+生命格挡
还有一堆传奇装没打到之后再来思考搭配
现在是刚好有打到风暴之刃拿到一个很主力的附加技能
打怪流程
咒谴减攻赦免之光黑暗之矛满能量开局部风暴贴上去普攻尻尻尻落雷轰轰轰触发电光箭清场
以上_圈
普攻打上去后那个落雷爽感真的是不错,伤害以同等级来说也很漂亮
主因也是武器绑雷属姓的单手锤,虽然只能敲单体,但是基础伤害高
雷伤也能附导电触发被动技能的落雷,目前只觉得生存面比较不够
未来会去把雷电屏障点高增加格挡,再看看有没有打到好的传奇装备或词坠来强化生存力
火炬之光3最强输出技能详解
圣物选择
收起圣物选择装备选择技能选择打法思路
火炬之光3电极触发流BD思路,幽暮法师是游戏中非常热门的职业,今天就为大家分享该职业的电极触发流构建攻略,包括圣物、装备及技能选择,供各位玩家们参考。
幽暮法师这个职业,使用能量为法力,能量槽设定类似暗黑3,技能消耗法力,法力有基本恢复值。
不同之处就是,释放光明技能会给左侧黑暗槽充能,黑暗槽充满额外加伤+50%
释放黑暗技能则给右侧的光明槽充能,法力恢复+75%(不太确定啊,)平时打怪节奏快,扫到过一眼。总之就是法力恢复加快
电极触发流,有控,输出也高,较为简单。
1.圣物选择:
游戏内可供选择的圣物共5个,其中电极最契合触发流。
下图中,我的圣物电极等级才18级,别在意。是因为之前加错了电极的技能,D键摧毁,重新做的圣物,已经很猛
圣物加点建议,10级前,什么都不加,有闪电降临后,第一时间点满
闪电降临,点满,有35%几率对收到电击的敌人释放一个闪电打击,伤害为武器伤害100%,在武器副手都选择
百分比几率造成电击的情况下,输出很猛的。
闪电降临点满后,点一级电刑,用来提供击晕控制。1级即可,装备有眩晕时间加成。
之后是先点强横风暴加伤还是极速风暴减主动CD,就看个人的了,我先点了强横风暴
最终加点:闪电降临10 电刑1 强横风暴 10 极速风暴10 危殆之箭10 无限极射 9
求 火炬之光 奥术法师如何加属性 加技能点 图或文章。。。 重酬。
千伏爆发
收起千伏爆发熔炉喷射喷火车
火炬之光3最强输出技能有哪些?许多玩家可能还不太清楚,下面带来游戏中的强势输出技能及搭配推荐,供各位玩家们参考。
最强输出技能一览
千伏爆发
这个很早就被开发了,加上电系的混乱爆发也是强输出技能,所以什么职业配上电圣物都可以避免刮痧。
优势:满级每发差不多850%武器伤害,位置挤好给boss吃个10发以上不是问题,技能本身就85+倍武器伤害了,能挤到角落的话吃二三十发都不是不可能
劣势:消耗200圣物能量后才能用,能量本身增长速度大概30多秒才100能量,加上被动也要25秒左右,也就是至少50秒才能用一次,cd太长,而且要一定的地形才能发挥最大威力。
最佳搭配:法师,高伤害加成,完美状态下一波秒天秒地。
火炬之光全部人物怎么加点
首先说明,火炬之光这个游戏的单机版只是一个试玩性质的,到后面就是无底洞模式,玩到你自己就懂了。
火炬之光任何职业都很吃装备,特别是法师在死亡模式 地狱难度里,恐怕只有可怜的召唤流混得下去...召唤流恐怕不需要我教了吧?还是大体说下吧,召唤炼金术士,耐打程度生存能力3星级,可玩性3星,攻击能力1星,下到无底洞基本靠磨...
召唤流的学习卷轴:蜘蛛网,召唤僵尸,召唤骷髅,剩下一个一般是学鉴定...当然你也可以学其他...不同等级的召唤学习并不叠加。
技能:冰冷冲击(冰弹),饲养员,荆棘赐予,激励,炼金魔像,恐惧,魔像召唤(中期)幻术大师,档格专家,,魔法盾,护甲大师加满,瞬息冲击(传说中的瞬移加一点就可以了)共111点,其他剩余的点随意乱加。
属性点满+防+格档的和魔法盾,装备建议盾牌流,优先护甲,血量,之后就是各种加召唤物属性的装备,另自身也需要带上加自身移动速度的装备。战斗方式召唤一群各种各样的...之后加BUFF,扔蜘蛛网,扔冰弹,被近身了恐惧跑路,注意!大型生物不吃蜘蛛网...各种大小BOSS均不吃恐惧,所以移动速度增加十分必要。
第二种,我更愿意称为法伤法师,具有特典操作难度大,易死,伤害低下等特点,在死亡模式地狱难度下,最好使用修改器....
卷轴学习:蜘蛛网,加速,元素伤害增强,召唤骷髅。
技能加点:冰冷冲击(冰弹),精准暴击,饲养员,炼金魔像,恐惧,高级法术专家,灼目之光(闪电链子=。=),衰弱,档格专家,魔法盾,护甲大师,陨石加满,瞬息冲击(传说中的瞬移加一点就可以了),121点 其他随意加
属性加点:加够穿装备的属性,其他全扔魔法。
此种法师在VHH下需要很强的操作才能驾驭,一不小心就扑街,通常就是冰弹+蜘蛛网混用,配合大量召唤物堵路,前期闪电链不停电电电,为什么不选激光?原因是选了后你会发现你频繁回城买蓝直到你崩溃!!!后期,冰弹+蜘蛛网+陨石+闪电链....其实真的很累,不小心就被秒了。装备上在VHH下必须使用盾流,因为你还得指望那点点挡格帮你扛过那一下的风情....装备首先注意元素伤害属性,特别是电伤最重要,火伤次之,之后就是堆暴击概率和暴击伤害,再之后就是血和蓝,抗性,护甲等。打BOSS就是转圈圈 一圈一圈又一圈=。=
第三种就是传说中的强化流,说白了就是强化武器伤害之后上去当战士砍....在没有多人模式下的VHH玩这个纯属自虐就不介绍了.....
以上均为我玩了半年多的VHH后的经验,如果只是玩普通模式可以无视,普通模式随便乱搞就可以了.....
火炬之光里魔法师属性点怎么分配?
就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点
毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。
枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点
炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属性也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。。。
以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,
首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是第一个可以学习的那个技能,我们俗称横切。。。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是最后面那个毁灭,加满!切BOSS的最佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的最下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务最高就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属性的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的最佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。最强的攻击配置。。。。。。。
下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属性的被动技能,唯一不同的是枪手要加三个机关术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个机关术,然后三个机关一起攻击像机关枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在最远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。。。。。
炼金师也是如此的,通常三个人的第一个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属性和抗性的加满,最后是辅助的,炼金师的第一个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。。。。。。。
基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在赌场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称最强,其实不是,橙色装备和武器才是最强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的极品,“神话”字样的就是高等级装备中的极品了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正最强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有最强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助
火炬之光3电系光明法师BD推荐
建议你 3魔2防 的加点方式 或者4魔1防 3.5魔1.5防 都可以 因为召唤主要是靠宝宝的 自身比较弱势 所以必须增加防御 魔力也是召唤的根本适当的加一些力量和敏捷是堆装备需求的 今天用游戏修改器修改测试了法师这个职业,得到很多心得希望对大家有用。以1.12版为依据
法术轰炸流的法师:
关于法术。法术的伤害与武器伤害完全无任何关系。
本人修改了个40级法师,属性点一点没加。拿了35级手杖。强化之后每秒伤害400多。用1级毒气弹打1级怪。仍然10点伤害左右。
用1级激光打1级怪,仍然70点左右波动。直接用法杖A。伤害反而150以上。所以,想靠法术打的朋友,武器只要选择加元素伤害和智力属性的装备。只有这2种属性能增加法术伤害。
同理。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。
关于技能说明激光有100%智力属性加成,而25级大却没有智力加成。理论上智力高后激光成长率更高。结果吧智力属性修改到了1000.结果激光技能还是比25级技能伤害小很多。哪怕是空手没有武器加成,25级大还是高些。10级1000智力25级的大光数字上伤害就上13000。
火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙
BD思路
收起BD思路武器防具宠物装备宠物技能传奇特效总结
ARPG游戏火炬之光3目前已经在steam平台正式发售,光明法师是游戏中的一个强力远程职业,下面给大家分享一个电系光明法师的BD攻略
1. 为啥选法师? 光明法师攻击高,光明之矛400%+伤害秒小怪,神圣之怒硬刚被减速的大BOSS,奉献强化自身攻击力,光辉疾奔回血25%;黑暗法师黑暗之矛不断为你提供黑暗充能,天谴减少敌人伤害50%,准备站撸
2. 为啥选电系圣物?炫目电击刺痛感闪电降临被动让你雷神附体,主输出技能混乱重击可以让你把精英怪/冠军/大BOSS按在墙角摩擦,终结技千伏爆发秒天秒地秒自己。当然,你要是有足够的技能点把这些技能加满,那更美滋滋
战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。 弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力) 如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。 要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。 第一系 —— Masksman 一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满) 二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满) 三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素) 四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满) 五层:1.格挡闪避(不点) 六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着) 第二系 —— Rogue 一层:1.针刺之弧(不点) 二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用) 三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾) 四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法) 五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1.闪电炸弹(不点) 二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪一般路线 一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。 说下spell技能的选用 说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。 攻击系Spell 1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。 蛊惑系Spell 1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies 宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!
今天的讨论已经涵盖了“火炬之光3法师技能加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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