欧光游戏网

您现在的位置是: 首页 > 网络游戏

文章内容

dnf元素爆破师加点

zmhk 2024-05-30
dnf元素爆破师加点       感谢大家在这个dnf元素爆破师加点问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。1.DN
dnf元素爆破师加点

       感谢大家在这个dnf元素爆破师加点问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.DNF元素爆破怎么加点

2.DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

3.DNF元素爆破师加点,所用属性什么好

4.DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?

5.DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

6.dnf元素爆破师刷图加点

dnf元素爆破师加点

DNF元素爆破怎么加点

       职业:魔皇

       等级:70

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)

       强制 - 魔球连射,等级:1必须的

       魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:满

       元素幻灭,等级:1(主动ex 伤害高)

       元素浓缩球,等级:3(主动ex 伤害客观)

       幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)

       元素轰炸,等级:0或者1或者满 ( 这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)

       雷光链,等级:5前置

       雷光屏障,等级:必满

       暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)

       旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)

       强制 - 旋炎破,等级:1

       黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)

       冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)

       冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)

       魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)

       地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利

       元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70本来就有

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)

       魔法暴击,等级:10(必满的)

       魔法背击,等级:10(必须的)

       受身蹲伏,等级:1救命技能

       -------特性---------------------

       强化 - 雷光屏障,满

       强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)

       强化-暗域扩张,满,威力真心大

       强化-连射和强化旋炎破,自己选吧

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:满

       强化 - 属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)

       强化 - 魔法暴击,等级:满

       以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)

       移速还有命中,看自己的喜好了

       其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。

       装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫最高可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。

DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

       魔球连射 (额 好像是这个名字 ) 满强制

       瞬移1

       属性变换(。。应该是这个名字吧!)满。

       元素环绕(我承认我错了,名字也许有误,平时没注意看)1级。

       地火满 这个必须满,前期鸡肋,后期加上强化以后大范围攻击,缺点是覆盖不全面,3条火柱直接还是有安全区域,但好在范围确实大,怪多的时候乱丢都中,而且伤害暴高,清小怪,灭boss的必备杀技。

       暗域阔张 。。再次抱歉 但两个暗属性的技能都要满,一个聚怪,一个伤害暴高。

       火焰环绕,就是那个火在身上绕然后爆炸的 也要满 爆破近身不是很强,这个技能很不错。

       雷光链满,这个技能说来很鸡肋,伤害不咋滴 还cd长 但好在等级越高,传导次数越多,清小怪补刀还是很不错。

       雷光屏障 满 攻击还行 关键是x轴全屏杀伤,是所有技能中攻击距离最远的,而且打中能破招,无视霸体miss(我指的是破招,就算出了miss一样破招,只是没有伤害)。

       45大招就不要了,垃圾的要死,打大个子不会动的boss伤害不错,但费那么多sp去点他 还不如点别的。

       冰属性的2个技能也不要了,小冰垃圾,出招慢,范围小,命中率太差,大冰一般,cd短,有冰冻效果

       但持续时间短,伤害低,所以考虑再三我觉得放弃这2个技能。

       远古记忆满

       魔法暴击满

       受身1

       不屈可以不要,打了那么久,没觉得不屈对爆破元素有用,只有那招聚怪的技能会需要,但我觉得没必要为了一个技能去加这个不屈,放的时候先倒怪或者注意走位就行了。

       特性技能 魔球连射满

        地火

        暗域扩张

        雷光屏障

       元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了。

DNF元素爆破师加点,所用属性什么好

       不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。

       远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。

       觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。

       火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。

       雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。

       环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。

       45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。

       剩余技能点堆到连射上。

       觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。

       总结下来就是这样

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       魔法暴击: Lv 10

       魔法背击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 魔法旋风: Lv 1

       - 擒拿掌: Lv 1

       - 魔球连射: Lv 14

       - 魔法冰球: Lv 1

       - 不死之身: Lv 1

       - 元素爆破师布甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 属性变换: Lv 36

       - 魔法炮: Lv 1

       - 瞬移: Lv 1

       - 属性保护: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 地炎: Lv 31

       - 元素环绕: Lv 31

       - 魔力燃烧: Lv 30

       LV 30 阶梯

       - 雷光链: Lv 5

       - 暗域扩张: Lv 28

       - 旋炎破: Lv 26

       LV 40 阶梯

       - 黑暗禁域: Lv 1

       - 雷光屏障: Lv 23

       - 元素轰炸: Lv 1

       - [觉醒]元素唤醒: Lv 13

       LV 50 阶梯

       - [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]元素幻灭: Lv 8

       想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。

       有纠结的地方追问。

DNF 第四季 男魔法 元素爆破师刷图加点。(注:元素环绕到底加不加啊?

       普通的

       魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制

       -

       魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30

       转职

       属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2

       特性

       强化

       -

       魔球连射,等级:3强化

       -

       地炎,等级:1强化

       -

       暗域扩张,等级:3强化

       -

       雷光屏障,等级:1

       个性

       强化

       -

       智力,等级:27

       强化

       -

       移动速度,等级:5

       强化

       -

       命中,等级:20

       强化

       -

       MP恢复,等级:8

       强化

       -

       魔法暴击,等级:5

       强化

       -

       属性强化,等级:10

       强化

       -

       HP恢复,等级:8

       强化

       -

       回避,等级:3

       看个人,我就喜欢火,火高伤。

       冰可以让别人冻住。

       暗可以穿透。

       光减属性望采纳

DNF大神给个元素爆破师刷图技能加点攻略呗,好吧,我是新手。

       元素环绕只加一点,以前加满是为了光属性时候的僵直,开80以后僵直时间被削弱了。点这个技能纯属为了冰属性的无敌次数。过于浪费sp,没有多大必要。

       我一直用这个加点。现在版本技能伤害高,xxx伤害低,所以输出技能要满。完全舍弃了冰系(冰晶坠不容易命中,冰晶之浴对于boss和部分绿名无力,小怪时候用黑洞就好了)

dnf元素爆破师刷图加点

       DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。

       方案一:冰陨风暴套装

       职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325

       TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       魔法冰球:Lv1

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       魔球连射:Lv1

       不死之身:Lv1

       深渊之心:Lv1

       元素爆破师布甲精通:Lv1

       属性变换:Lv15

       属性保护:Lv1

       地炎:Lv31

       冰晶坠:Lv34

       元素环绕:Lv1

       魔力燃烧:Lv30

       雷光链:Lv5

       暗域扩张:Lv5

       冰晶之浴:Lv26

       黑暗禁域:Lv1

       雷光屏障:Lv24

       元素轰炸:Lv21

       元素唤醒:Lv13

       幻魔四重奏:Lv8

       元素浓缩球:Lv14

       元素幻灭:Lv9

       元素禁断:Lv5

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地炎:Lv1

       强化 - 冰晶坠:Lv5

       强化 - 冰晶之浴:Lv1

       强化 - 雷光屏障:Lv5

       强化 - 元素轰炸:Lv5

dnf元素爆破师加点怎么加啊 我看了网上的方法 二十级根本没啥技能啊~

       争议技能个人理解与取舍:

       ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

       ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

       ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

       ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

       ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

       ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

       ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

       ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

       ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:5

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2595

       剩余QP:5

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1 感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10 强化前置

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:1

        魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:5 前置

       暗域扩张,等级:21 满

       旋炎破,等级:18 满

       冰晶之浴,等级:18 满

       黑暗禁域,等级:16 满

       雷光屏障,等级:16 满

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1

       跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性--------------------- 前四项,必满!

       强化 - 智力,等级:27 满

       强化 - 命中,等级:20 满

       强化 - MP恢复,等级:8 满

       强化 - 魔法暴击,等级:5 满

       强化 - 属性强化,等级:10 满

       强化 - 精神,等级:16

DNF元素爆破师刷图加点!

       ◇◇转职前技能◇◇

       ●幽冥火:不学。满级1862防御,和没加一样,该被秒的还是一样秒。

       ●旋火盾:建议不学或者加1。1级用于真猪骗属性,这个技能瞬发而且短CD,加上距离远可以穿透怪物,即使打中碎片也能穿过去打中BOSS,是最好的骗猪技能。

       ●魔法炮:建议1级。受属性变换影响产生附加效果,使用光属性时可以感电,感电疑似几率100%,不知道是BUG还是什么原因。此技能还有一个作用就是在加长在空中停留的时间。

       ●魔法冰球:自带1级。同样可以用于骗猪,不过释放方式比旋火盾差得多,优势在于骗冰属性可以用旋炎破和地炎。

       ●冰魄剑:不学,伤害一般。

       ●魔法旋风:自带1级。刷图一般很少用到,学满的话浮空的时间足够释放禁域了,算是一种比较特别的控场方式,类似地炎的浮空。

       ●擒拿掌:自带1级。主要作用于推怪、聚怪,有超短时间的无敌效果,要利用这个效果必须抓好时机。

       ●瞬移:必学不解释。

       ●魔球连射:争议最多的技能之一,成长率极低,具体测试精品帖里有,建议3级强制或者10级出EX,除非纯连射流而且打算极限堆伤害的否则不建议学满。。

       ◇◇转职后技能◇◇

       ●属性变换:必满

       ●地炎:满出EX

       ●元素环绕:争议最多的技能之一,1级、11级、21级分别有1、2、3次的冰环绕完美防御,21级有2秒的光盾硬值。值得注意的是怪物吃了光盾的硬值效果后受到攻击必定是破招,带黑珍珠的话又能提升不少伤害,冰盾的完美防御在不死状态是只能免疫原本该受的伤害,不死状态附加的50%伤害不能免疫。建议异界21级,不刷异界1级或者不学,满级和21级相差0.1秒不到的硬值,剩余SP可以点满。

       ●魔力燃烧:必满

       ●雷光链:伤害低,释放时如果有怪物没攻击到就得悲剧,至于说用来检漏,无论连射还是地炎都可以做到,没必要浪费大量SP在一个检漏技能上。建议5级作为雷光屏障的前置

       冰晶坠:伤害其实还不错的,不过释放的速度和范围实在太坑了。建议不学或者5级作为冰晶之浴的前置

       ●暗域扩张:主力爆发技能,必满

       ●旋炎破:总伤害比暗域稍高,火圈旋转时目标会受到很高的硬值,最后一击有推怪作用。建议满,除非极度不喜欢这个技能。

       ●冰晶之浴:高冰冻率,伤害一般,主要定义为控场技能。建议满,为数不多的控场技能,认为不需要控场的可以不学。

       ●黑暗禁域:聚怪技能,从数据上看满级伤害比暗域还高,实际伤害却比暗域略低,CD长且施放速度很慢,比起暗域的爆发能力相差很远。配合光球或者火球连射效果极好,禁域能提高感电的频率,聚怪于一点试爆炸伤害作用在所有怪身上,基本上一个禁域加连射就可以清场。满级比1级的吸附力提升只有7%,附带的减速效果作用不大,我打GBL王国杀剩1只疯狂GBL,1级禁域也能吸住它。建议学1或者满,强烈建议1级,满级比1级带来的提升仅在于伤害,而长CD和低施放速度注定此技能只能作为一个控制、聚怪的技能,没有必要用大量的SP去提升一个控制技能的伤害。

       ●雷光屏障:必满,Z轴无限高度和X轴无限远,清场技能,还能破除霸体效果。

       ●元素轰炸:不学或者1级,全中伤害极高,可惜命中率实在不尽人意。学1级伤害还已经很高,可以用于打幽灵BOSS,轰炸加空中连射就可以打出4跟柱子。

       ●幻魔四重奏(主动觉醒):固伤技能,伤害受智力和属性强化影响。觉醒伤害不高就不是觉醒了。释放后不能移动不能改变攻击位置,缺少压制能力。建议不学,还是老问题了,SP消耗过高,喜欢的朋友学满也无不可,此技能不多做评论。

       元素唤醒(被动觉醒):使用1种属性后使其他3种属性强化提升,可以说是男元素版的元素点燃,必满

       ●元素浓缩球(60主动EX):必满

       ●元素幻灭(70主动EX):伤害真的对不起70EX的名头,但是也是为数不多的爆发技能之一,120SP换来如此伤害,值了。只有1级。必学

       ◇◇通用技能◇◇

       ●远古记忆:60版本时提升150智力,70版本还是150智力,持续20秒CD40秒,纯爆发性技能,但是150智力的确提升不了多少伤害。建议不学

       ●魔法暴击:必满

       ●魔法背击:1或者满,爆破背击还是不少的,有SP的话建议满。为了左槽的附魔最少1级

       ●受身蹲伏:必满职业:魔皇等级:70

       总SP:7470

       已用SP:4665

       剩余SP:2805

       总TP:21

       已用TP:14

       剩余TP:7

       总QP:2600

       已用QP:2115

       剩余QP:485

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:3

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8

       地炎,等级:23

       元素环绕,等级:1

       魔力燃烧,等级:23

       雷光链,等级:5

       暗域扩张,等级:21

       黑暗禁域,等级:1

       雷光屏障,等级:16

       元素浓缩球,等级:3

       元素幻灭,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       元素爆破师加点

       普通

       魔球连射 满 加强制 (特性技能之后很叼,秒小怪半条血)

       顺移 1级 (逃跑和追击用的)

       擒挪掌 5级或1级 5级的话学强制 (元素爆破就是玩远的,别人一靠近你就用这招 如果人太多就魔法旋风)

       魔法旋风 1级

       魔法炮 1级 (有人说满,我觉得这招释放时间长,容易被打断,不加高)

       冰破剑 1级 (在决斗的时候,旋炎爆冷却时间没好就用这招)

       专职

       属性转换 满 (招牌招 不解释)

       元素环绕 1级 (只加一级 学高级之后和以前一样)

       法力燃烧 满 (加攻击力的技能)

       冰晶坠 5级 (前置用的)

       地炎 满 (55级以后 学地炎特性技能很厉害 自己65级以后这招可以扫80%的屏幕)

       雷光链 满 (加满之后可以连很多人,伤害还挺高)

       黑暗扩张 满 ( 高级之后一招秒一个小怪,可就是冷却时间比较长)

       冰晶之玉 满 (这招对于不会动的BOSS伤害很大,如果对不会动的BOSS用这招加地炎,感觉爽爽的)

       旋炎爆 满 (推怪技能,伤害高,打群用的,也是冷却时间长)

       黑暗领域 满 (可以把怪物吸过来,伤害又高,一个字 爽)

       雷光屏障 满 (扫全屏的技能,威力又大,不加满对不起元素爆破师)

       元素轰炸 1级 (威力又不大,又难命中,还是45大招呢,还不如一个雷光屏障,为什么加一级呢,因为46级打冰雪宫殿,BOSS不会动,用这招打BOSS很爽)

       魔幻四重奏 可以加一级也可以不加 (我玩DNF已经4年了,从来没有见过这么垃圾的觉醒,打大型的BOSS才有点用,加一级是因为用这招打冰龙可以秒它几条血)

       特性技能

       地炎EX

       黑暗扩张EX3级

       魔球连射EX

       雷光屏障EX

       60的大招

       70的大招

       QP

       智力 满

       移动速度 满

       回避 满

       HP恢复 满

       MP恢复 满

       求评分 我打这个加点时右手断了 打字打的我好辛苦

       今天关于“dnf元素爆破师加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。