sd高达g世纪游戏_sd高达g世纪游戏顺序
在当今这个日新月异的时代,sd高达g世纪游戏也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于sd高达g世纪游戏的今日更新,以期为大家带来新的启示。
1.请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难?哪个好玩点?
2.sd高达g世纪的剧情游戏
3.SD高达G世纪火线纵横els00q获取
4.SD高达G世纪F的游戏简介
5.sd高达g世纪的系列作品
6.SD高达G世纪是哪个平台上的游戏?
请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难?哪个好玩点?
sd高达g世纪世界更难,也更耐玩。《SD高达G世纪世界》是一款策略类游戏,一共有50部参战作品,阵容强大,游戏的主题曲、片尾曲由人气动漫歌手米仓千寻助阵。
本作是《SD高达G世纪》系列的最新作,参战作品为系列之最,包括最新的《机动战士高达UC》、《机动战士高达00剧场版》在内的一共50部参战作品,阵容非常强大,而游戏的主题曲、片尾曲更是青睐了人气动漫歌手米仓千寻助阵,为游戏本身意外又添色不少。
sd高达g世纪的剧情游戏
集古今动画、游戏、出版物等于一身的高达游戏《SD高达G世纪》新作《SD高达G世纪:世界》将于2011年2月24日登陆PSP和Wii。本作吸收了前作《SD高达G世纪:战争》的全新作品,在加上本作以《机动战士高达UC》《剧场版机动战士高达OO》等多个作品参战。还有,《机动战士高达OO》的第二期作品也将会参战,合计收录超过50部的作品。
此外在系统上,系列前作都采用沿袭每部作品的故事剧情重新再体验故事内容的形式,不过在本作中是以将所有高达作品都融合在一个世界中的“G世纪新世界(ジージェネレーションワールド)”为舞台。玩家要以我方军队的身份介入这个世界,在巡回高达作品的各个名胜(据点)的同时进行攻略,堪称是崭新的游戏方式。
关于机体的设计与开发等充满专研要素的基本系统则是沿用前作;而且这次的系统还在机体研究中追加了针对可以进行设计的机体组合自动进行设计的“全设计”选项等,达成了更加便利的进化。
SD高达G世纪火线纵横els00q获取
2005年5月26日在NDS上发售的游戏系列第一弹,剧情主轴在吉翁/自护开始,算是在G世代少见的剧情表现SDガンダム GGENERATION CrossDrive
2007年8月9日在NDS发售的系列第二弹,收录合计120个关卡,为手提机系列之冠
SDガンダム GGENERATION OVERWORLD
2012年9月27日将在PSP上登陆《SD高达G世纪:超越世界》史上唯一一款收集了61部高达作品的游戏,添加了《高达UC》EP05里的机体,还有AGE……可以读取前作品(SD高达G世纪世界:携带版)和《SD高达G世纪:世界》的存档.
预告中本作将新增两个要素: “OVER IMPACT”和“世界巡回”。“OVER IMPACT”是指在关卡中,满足特定条件就会发生跨越作品界限而出现各种增援的Generation Break。在第二次Break后发动OVERIMPACT的话,除自军以外的全部单位都会成为敌人。如果击坠著名角色乘坐的战舰及MS,就会插入特别演出。每个角色的专用机也有特殊的设计。“世界巡回”是将历代作品的名场面再现的通关模式。关卡分为很多级别,从初始级别到最后,难度会越来越高。这里的故事展开采用的是游戏原创剧本。
SD高达G世纪F的游戏简介
在sd高达g世纪火线纵横这款经典的策略战棋类游戏中,很多小伙伴都不知道强势机体els00q怎样获得,所以在这里,小编就给大家详细讲解一下SD高达G世纪火线纵横els00的获取方式。
SD高达G世纪火线纵横是SD高达系列最新作品,玩家们除了要考虑策略方面的问题外,还要考虑刷材料的问题。请看下面由ldquo;billy11220rdquo;分享的《SD高达G世纪火线纵横》ELS量子00获取方法,希望对大家有用。
大神攻略
本人一开始只有基础人物就直接打钢弹00剧场版,因为特爱狱天使,妖天使等机体。
但是发现第三章超难打,因为基础机体性能超烂,于是我研究出用基础机体拿到00所有机体的方式。
第二章的时候,不要召战舰,只召四小强,开场就把四小强拉到地图最上方摆一排。
然后要获得加拉迪萨的建造,所以就直接把加拉迪萨开到敌人区域吸引它们不要去打自己的四小强。
这样的打法会无法解隐藏条件,不过对我来说没差,然后先清理掉变成MS的ELS。
清得差不多之后直接把加拉迪萨开到大型ELS旁边,小型ELS全部都会被吸引过去,把GET打满即可。
然后再把15只清完进入剧情任务。
第二阶段把妖天使,狱天使,边走边打的方式,开到战场中间,为了避免ELS跑去找四小强。
基本上妖天使跟狱天使开到战场中间前就可以把大多得左边区域的敌人清掉
然后把自己的四小强往左边拉
然后慢慢清场就好,以上大概是第二章的打法。
接下来重头戏是获得ELS00,因为这个必须打第三章然后难度选EXTRA再加上一开始我们只有一艘烂战舰跟四小强,所以我失败了多次之后发现了打法。
一开始也是不召换战舰只召四小强,然后把四小强拉到下方中间位置。
然后在三回合内,把不死男用妖天使跟狱天使一直把他往上推。
为什么?因为剧情关系,我们的_那哥会救他然后游戏内派屈克的位置会被_那哥取代。
第一阶段撑过3回合。
除了妖天使,狱天使,跟派屈哥不要让他们死掉之外,其它人可以当作吸引火力的祭品,把派屈克一直往上推,越往上越好。
然后第二阶段我们的_那会出来,然后要在5回合内冲到最上面绿框区域。
因为前面有帮派屈克推上去,所以我到这个任务基本上只要两个回合就冲到最上面了。
至于妖天使跟狱天使就用来打敌人第一下,第二下给_那打,然后把_那往上推。
可以稍微算一下距离,基本上就可以用一开始的基本机体跟战舰直接获得ELS00。
对了,下方在第二阶段托勒密会出来,然后留下自己的四小强的主角基不要跟敌人打。
把其它三只去吸引下方所有ELS火力。
全部都用闪避,主要拖时间让_那到中枢,大概是这样。
前期机体推荐
SD高达G世纪火线纵横游戏中玩家可以获得的高达机体型号非常多,那么在前期我们能获得的机体中有哪些比较好用的呢?请看玩家ldquo;小威小风rdquo;分享的《SD高达G世纪火线纵横》前期机体选择推荐。希望能为各位玩家带一些帮助。
目前玩到几台不错的机体!有防御系统而且还是光束和实弹都挡住。自己用不错。特别第一台还有EN回复技能。
王者之心2点击试玩
sd高达g世纪的系列作品
SD高达是BANDAI公司对于高达正史所发布的一款策略类游戏。几乎所有的高达相关产品的机体都会在此游戏中出现,高达迷不可错过!(玩机器人大战是无法真正了解高达的。)本作可以继承前作的通关进度进行游戏,继承前作进度后可以得到前作所有原创人物,但军衔都是伍长D,需要重新培养。除了继承人物外,还可以得到额外的资金,并可以选关。
这次的《SD GUNDAM GGENERATION F(高达G世纪F)》除了设计、ACE后改造外还可以在生产MS/MA/母舰、雇佣机师时通过“コ-ド入力”直接调出指定的机体/母舰/人物。但会受到当前技术等级的限制,只有技术等级高时才可以调出强力机体(最高级别为LV10),所以玩家在过关后分配资金时应优先考虑升级技术等级(“テイクニカル设定”)。(另外,技术等级越高,工厂可以生产的机体数量也就越多。)
SD高达G世纪是哪个平台上的游戏?
家用主机系列SD Gundam G GENERATION
1998年8月6日发售的PS游戏是高达G世纪的续作,从初代高达到[[机动战士高达 逆袭的夏亚|逆袭のシャア(机动战士高达逆袭的夏亚)]]有30几个关卡和包括F-91和高达X的多架高达系列主人公座机登场。部分要素比如在本作登场的青之部队等机体角色在整个系列中再也没登场。这作引入了机师养成,普通人类可以改造成强化人之类的要素。机体生产,设计,开发等要素都进行了强化,机体ACE系统之类在后面的作品中也得到了保留。本作剧本与之后的F,P不同的是关卡不是按原作还原时间排列而是任意选择式。这作的销量仍然是系列的最高峰。
SD Gundam GGENERATION-ZERO
1999年8月12日发售的PS游戏,除了前作的剧本亦加入V 高达的剧本有50几个关卡,此外在其它模式有G 高达,高达 W和X 高达登场。同时一收录了前作的一切MSV剧本,总共50关。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。这作的登场作品和新系统把G GENERATION系列推向了一个高峰。容量达到了2张CD-ROM。
SD高达G世纪F
2000年9月3日发售的PS游戏,在前两作的基础上再次强化增加大量机体以及剧本,特别是作为隐藏关卡收录了当时正在热播的《机动战士倒A高达》。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。是系列公认的历史上的最高峰,至今仍未被超越。
SD Gundam GGENERATION-F-IF
2001年5月2日发售,要搭配GGF玩的GGF补充资料片。修正了F的一些bug的同时追加了挑战模式,武斗会EX模式等等,并增加了一些新关卡。耐玩性还是不错的。由于完全对F的图鉴进行了修订和追加,即使在今日,本作算成本高达系列的百科全书也毫不为过。
SD Gundam GGENERATION NEO
2002年11月28日发售的PS2游戏,正如其名字一样,本作完全采用即时演算的3D来画面表现, 且采用了大杂烩的形式来制作剧情,评价褒贬不一;收录了当时人气正旺的《机动战士高达SEED》的两架主角机以及独眼高达,单位收录机体和剧情。这作抛弃了NT等级设定换以“觉醒值”这个新概念登场,是的没有NT能力的角色也能使用Funnel类武器。另外本作遵照原作,Funnel类武器不可在大气层内使用。这作不错的销量也揭示了本次创新的成功。
SD Gundam GGENERATION Advance
2003年11月27日发售的GBA游戏。剧情是糅合了动画剧情的原创剧情。以多边形的方式来表现机体,可以说是突破性的一作。
SD Gundam GGENERATION SEED
2004年2月19日发售的PS2游戏,是前作NEO的强化版本,加入了当时流行的SEED系列的G Generation。SEED系列包括部份Astray皆登场,不过不包括当时未面世的SEED的MSV 及续作DESTINY 。
SD Gundam GGENERATION DS
2005年5月26日在NDS上发售的游戏,为该系列登陆NDS的第一部作品。在战斗画面上与《SD Gundam GGENERATION Advance》相比无明显进步。
SD Gundam GGENERATION Portable
2006年8月3日在PSP上发售的游戏,为该系列登陆PSP的第一部作品。由于继承自PS上的F的素材来制作,在系统上有所革新,因而被认为是F的简化版本。整体收录机体和关卡数量虽创掌机游戏新高,关卡采用动画剧情,无原创剧情,关卡稍嫌冗长。
SD Gundam GGENERATION Cross Drive
2007年8月9日在NDS上发售的游戏,是该系列登陆NDS的第二部作品。关卡数创当时新高——120个。
SD Gundam GGENERATION SPIRITS
2007年11月29日发售的PS2游戏,继承F的特色,完全重新制作的2D画面以及革新的游戏系统而受到好评。本作正统化倾向较强,仅收录了UC系列,强烈推荐正统高达迷去玩。收录了当时几乎所有的UC系的机体,战舰,人物。该作的关卡不仅包括动画,也包括了部分游戏及部分小说。遗憾的是因为《机动战士高达UC》没有面世所以未包括,且《A.O.Z》、《高达前哨战》等小说仅收录了机体而未制作关卡。本作首次引入了大型战舰单位这一概念为后续作品所继承。游戏存在bug不少,比如存档损坏bug,武器消耗数据手误之类的。新入作品可惜的是除了Igloo和宇宙蜉蝣外全部没有剧本。钢铁7人也只有一机参战。总而言之本作最大的创新就是地图单位真实比例化。
SD Gundam GGENERATION WARS (sd高达g世纪wars)2009年8月6日发售的Wii/PS2游戏,是集合至今“机动战士高达”作品的策略角色扮演游戏《SD高达 G世代》系列最新作,一如以往地将加入更多的参战作品,如刚完结的TV动画《高达00》;加入名为“War Break”的新系统,制作方称其将令系列得到惊人的进化。
SD Gundam GGENERATION WORLD(SD高达G世纪:世界)
2011年2月24日登陆Wii/PSP。本作吸收了前作《SD高达G世纪:战争》的全新作品,在加上本作以《机动战士高达UC》《剧场版机动战士高达OO》等多个作品参战。还有,《机动战士高达OO》的第二期作品也将会参战,合计收录超过50部的作品。此外在系统上,系列前作都采用沿袭每部作品的故事剧情重新再体验故事内容的形式,不过在本作中是以将所有高达作品都融合在一个世界中的“G世纪新世界(ジージェネレーションワールド)”为舞台。关于机体的设计与开发等充满专研要素的基本系统则是沿用前作;而且这次的系统还在机体研究中追加了针对可以进行设计的机体组合自动进行设计的“全设计”选项等,达成了更加便利的进化。
SD Gundam GGENERATION 3D
2011年12月22日登陆3DS,是该系列首次尝试3D显示效果。该作的3D效果应该算勉强,可以看做是制作商的又一次尝试。
SD Gundam GGENERATION OVER WORLD(SD高达G世纪:超越世界)
2012年9月25日登陆PSP。可以看作是PSP上《SD高达G世纪:世界》的续作。与以前的作品相比支持自建人物与自定义BGM,支持与手机联动(这点估计中国玩家是没戏)。
SD高达G世纪系列最早于1996年登陆任天堂的家用机超级任天堂作为其中一个主打游戏。两年后万代与索尼联手于PS机型上推出了其第二代作品。接下来直至2001年,三作G世纪均于ps上发售。2002年,G世纪在当时的次时代主机PS2上推出了大受好评的NEO。09-11年间G世纪的两作作品回归任天堂WII和WII U,新作SD高达创世纪于明年预定登陆PS4。
这部分是主机系列
掌机系列则从2000年开始推出于万代的游戏机wonderswan上直至2003年wonderswan系列停止销售为止,共有三部。2003年系列新作SD高达G世纪A推出于GBA平台。接下来的SD高达G世纪DS,携带版,交叉火力,3D,世界,超越世界,分别在任天堂DS,PSP,任天堂3DS上推出。新作SD高达创世纪于明年预定(与主机板同时发售)登陆PS VITA。
其他还包括电脑端的一作和手机端的一作G世纪。希望能帮到您,以上。
好了,今天关于“sd高达g世纪游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“sd高达g世纪游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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