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星际争霸2合作模式_星际争霸2合作模式中无法单人RPG的指挥官是

zmhk 2024-05-28
星际争霸2合作模式_星际争霸2合作模式中无法单人RPG的指挥官是       如果您有关于星际争霸2合作模式的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。1.星际争霸2战役买了送哪些合作模式的指
星际争霸2合作模式_星际争霸2合作模式中无法单人RPG的指挥官是

       如果您有关于星际争霸2合作模式的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.星际争霸2战役买了送哪些合作模式的指挥官

2.《星际争霸2》合作模式突变残酷难度沃拉尊与扎加拉玩法心得技巧分享

3.星际争霸2合作模式有多少人物了

4.星际争霸2合作模式强力指挥官威望使用心得

星际争霸2合作模式_星际争霸2合作模式中无法单人RPG的指挥官是

星际争霸2战役买了送哪些合作模式的指挥官

       购买星际争霸2并解锁战役后可获得8名合作模式指挥官

       1、雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯为免费模式可用的三名指挥官

       2、沃拉尊、扎加拉、斯旺为购买虚空之遗战役后解锁三名指挥官

       3、凯拉克斯由于虚空之遗之后发布的指挥官因此作为免费福利赠送给玩家使用

       4、菲尼克斯原本为付费指挥官,由于20周年活动变更为免费指挥官

       5、截止目前付费指挥官为阿巴瑟、德哈卡、斯杜科夫、诺娃、阿拉纳克、霍纳与汉。

扩展资料

       吉姆.雷诺

       《星际争霸》系列作品中人类阵营的主角。

       吉姆·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,还是一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。

       泰凯斯.芬利

       泰凯斯·芬利的过去鲜有人知。关于他的故事已是数不胜数,然而却没有多少经过考究和推敲。有人把芬利描绘成一个十恶不赦的混蛋,他可以把自己的亲生母亲卖给凯梅兰海盗;而又有人说他是个忠心不二的战士,在凯联之战时期他冒着生命危险拯救同伴。

       即便最为了解他的人——吉姆·雷诺,也无法确定这些故事的真伪。他们在联邦军队那里初识并成为朋友。除了雷诺亲眼所见,芬利的故事皆不可靠。

       罗瑞.斯旺

       有一句古老的莫瑞安谚语说道:"月亮,外表越丑陋,内涵越丰富。”那些熟知罗瑞·斯旺的人说,斯旺就是这句话活生生的例子。

       在斯旺朋友们的眼里,他长得像一个没受过教育的粗人,实际上却恰恰是个有着比肩星区最出色人类工程师技术的机械工人

       艾格.斯台特曼

       当艾格·斯台特曼在帝国的泰拉多尔III研究设施里开始他的科研生涯时,他发现他身边不乏和他一样年轻的同僚,他们大都和他一样认为他们这代人可以为科普卢星区的所有人类带来更好的未来。

       在巨大的研究机构中,这些雄心勃勃的年轻科学家们被分成数个独立的小组去从事不同项目的研究。斯台特曼和聪慧的伊莎贝拉·尤玲分在了一组,他们的任务是创造一个像星灵等离子护盾般的可移动的力场,虽然没有灵能力场发生器的帮助。

       怀着对该设备军用及民用前景的信念,斯台特曼将自己全心全意奉献给了这个项目并成功在仅仅几个月时间内研发出了一个成功运转的原型。

       百度百科-星际争霸Ⅱ

《星际争霸2》合作模式突变残酷难度沃拉尊与扎加拉玩法心得技巧分享

       星际争霸2中的合作模式残酷难度对很多玩家来说还是很难的,而这一难度下的神庙地图又要怎么玩呢?下面深空高玩就带来了星际争霸2残酷难度神庙全指挥官满血通关攻略,一起来看看吧。

       任意组合指挥官都能过,难度相当于困难战役/普通背水一战/普通救赎之战

       刷怪流程:前5波中路怪,第三波有混元体,4-5波中间刷撕裂,8分钟撕裂,撕裂完了回去上下路两三波怪,接着中路一大波,打完下路刷撕裂,然后右路刷2空投+2传送,然后上路撕裂,然后4路一大波,接着4路传送,剩余3分50秒刷上下撕裂,上下一大一中波怪,中路一大波,结束

       机制是这样,怪死了周围的怪提升每层0.3护甲/每秒回1回血/10%生命上限/10%攻速。这个BUFF最多加10层3护甲/每秒回10血/加100%生命和护盾/100%攻速,不要害怕大混元体,机枪和狗才是最凶残的

       任意时间节点优势,带谁都可3000血通关:

       沃拉尊

       5分,海盗+隐刀,海盗建议前期先4只,后期2队24只以上,黑洞/黑水晶/时间静止3大MVP技能,4路传送刷怪,海盗黑洞秒杀所有空中单位,地面无损,一个人清3奖励5撕裂,守3路给队友留一路,3000血轻松到手,水晶放在3个奖励的小路路中间。第一个卫队开矿,第二个卫队给第一波混元体(左下第三波怪)

       一局有6个时间停止,2把隐刀,12个黑洞,2个水晶,自己规划好输出

       打不动空军的问题,BY好了后VC+双VS同时下,海盗量足,BY造好就直接连升3攻,一局6波大怪规划好能量放黑洞,一局只放2把隐刀,海盗比隐刀跑得快,海盗秒无BUFF的空军,然后隐刀围着地面的巨型混元体,丢个分裂网,无损打,电脑空军爆50+海盗,爆海盗期间缺气直接A掉队友一个气矿造气矿

       升了科技的先知放陷阱协防队友异常好用,防空投也不错,隐藏MVP技能

       注意碰到生化T有点虚,机枪又硬又猛,被打回城了没有被动时候不要上,6大波怪任意一波觉得虚就直接开静止

       凯瑞甘

       3.5分,飞龙,建议配合大主教,纯飞龙200人口A,资源补偿,短CD范围控制,有主教守3路+3奖励+5撕裂,没主教守2路加3奖励5撕裂

       雷诺

       5分满分我给8分,90精通和11级无精通几乎无差别,纯雷车,采干4片矿策略,20基地1兵营3重工,雷车+防空塔,4路口+传送点撒雷,撕裂者出现前地雷守出生点,基地和塔随意摆法,越丑越实用,占完中间所有空地就行了,带任意指挥官3000血过关,单人防4路+3奖励+5撕裂。3000血通关的只开了一个气矿,3个气矿盖子都没上

       第一波怪结束就要补工程站,升级+2护甲

       奖励可以空投,或者3次女妖打,空投雷车埋雷清兵,丢个坦克慢慢打都行,倒数4分钟的上下撕裂,空投雷车强行埋雷,有一片空地是不会被塔打到,把钱花完就差不多了

       一键埋雷:快捷键-热键-全局-单位管理-智能AI命令-备选按键改成E,埋雷和丢矿螺都是一次左键无限丢

       公认的最难自爆z,对于雷诺来说地面都是秒,护盾都不触发,地面单位少,一局省1万块地雷钱,造1万块的塔就是了,自爆飞蛇绝对碰不到神庙,空投点飘几个兵营防万一

       除了风暴战舰有点威胁,可选择叫大和打,射程问题风暴战舰不会变大,电脑的大和就算比休伯利安还大,也就只会打建筑,那么低攻击力,矿螺是他爹。巢虫领主打建筑2只虫子换一个地雷,换到恒久远,矿螺观战

       开黑的话,叫队友给自己守前2-3波可给自己整局经济提高1-2W,多线操作差就叫队友帮自己打矿上的盾,不然有时影响经济

       补一张雷诺摆基地的图,觉得不放心就摆满,应对自爆Z的摆法是前面地雷,后面防空塔,头上飘起来基地/兵营,下面砸矿螺,9大兵种的空军打飞起来的基地都是渣渣伤害,砸一波矿骡最快两秒把基地从空血修满,保证神庙一丝血不掉

       骗隔壁徽章的技巧是建议雷诺+斯旺,蹲Z任意兵种,斯旺:贴着神庙造防空,飞十个VF在神庙周围,帮雷诺打矿上的盾,造N个农民修理雷诺的防空塔,双分矿主位置给雷诺基地,最后一波把自己的塔都卖了给雷诺送击杀,1000+倒是很容易,大家可以一起来刷漂亮数据

       阿巴瑟

       4分,速飞龙,地雷养飞龙,要求分兵,基本无战损担忧,单人防3路+3奖励+5撕裂。注意雷神依旧是飞龙他祖宗,必须补数量足够的飞蛇。别忘了自己是个虫族技师,钱多码塔

       最佳队友:要求:能防1-2路,稳定不会被捅穿,3000血通关看队友

       技师

       3分,本周最容易被误解的成强势指挥官的一般指挥官,可能我用的一般,应对9大兵种,最多能守住自己+左下+空军,仍然难以四路防守,撕裂和奖励都要靠队友,尽量裸双先采气快经济快科技开局,第一波5毛炮,第二波划玻璃,BB科技好了再造塔,必须优先升亚顿之矛所有科技,抗怪的主体是电池,伤害的主体是划玻璃5毛炮和巨石塔,在本周很鸡肋,余钱造一两个反隐就行了,巨石塔为主,电池堵口,巨石塔造得位置比普通残酷偏后两三个格子,很容易让电脑远程怪打巨石塔卡住自己近战怪。巨石塔周围补几个盘子就行了,鸡血烧饼给巨石塔区,巨石塔能集火秒的单位都是不触发护盾的,守3路有点容易被捅穿,5毛炮点自己和队友矿盖,一炮打不到2个就不打,划玻璃优先杀小怪,混元体留给炮塔打

       除了强势队友,斯旺的两个面板配合技师的塔特别稳,电池给神庙套盾好像现住不叠加了,懒得打撕裂的技巧是一个盾结束,补一个电池,这么一圈电池轮流来似乎也不怎么掉血

       大主教

       2分,兵种略差,主要给队友春哥,自己防一路不要出现大战损就行了,自己的护盾和太阳轰炸不要随意放,看见巨型部队会被捅穿时再轮流放,不要丢给撕裂者,不要一波放完。给队友说我都选大主教了你还不带我过残酷突变

       一般职业,3000血通关建议搭配优势职业:

       扎加拉

       2.5分,经济为主,看队友需要出兵,队友是P就给毒爆巢穴要个C,只出畸变体爆蚊和塔,狗没用,呕吐体给自己和队友矿区放一个很好用

       斯旺

       2.5分,喊队友帮前期经济开局,就是前期慢,塔脆,坦克防空塔大力神打法,早升炮台,3分钟的射线和5分钟的核弹很实用,帮队友每个矿造2个喷火的打矿盖子,卡时间升激光,一局大概有6个射线+3个核弹,应对6波强力进攻绰绰有余,600伤害之后只有攻击很一般的混元体了

       星际争霸2:虚空之遗整合诺娃隐秘行动DLC中文破解版v3.2.0

星际争霸2合作模式有多少人物了

       

        《星际争霸2》中残酷是游戏最高难度,玩家们需要格外小心。下面我带来?金恩酱?分享的《星际争霸2》合作模式突变残酷难度沃拉尊与扎加拉玩法心得技巧分享,一起来看吧。

       

        1,沃日天全程2-3vs憋海盗船+vf隐形,余钱刷叉子+vc叉子科技

        2,扎加拉速bb,集结点设置在门口通道处,3基地以上+少量女王,全程让bb产毒爆来防对面进攻

        3,扎加拉科技只需要狗速,毒爆速,狂狗,毒爆对主目标威力,扎加拉的2个技能(不升肉身掩体),爆蚊全部科技

        4,双方攻防都只用升攻击

        5,前几波敌人用免费毒爆解决

        6,第一波飞机用扎加拉单机解决(撑不住就黑洞)

        7,第二波飞机扎加拉+少量毒爆解决

        8,之后每一波飞机都按照统一思路解决:

        ①单线飞机就扎加拉站在航道口,爆蚊绕路,黑洞罩住对面之后撞完飞机马上跑

        ②多线飞机走同一航道就扎加拉提前丢蟑螂吸引地面部队,之后黑洞+爆蚊打完闪人

        ③而多线飞机走不同航道就用时间静止,爆蚊解决一边海盗船解决另一边

        9,正面有狗毒爆畸变体带一些眩晕叉,不管敌人地面是什么都容易解决,空军就更简单了直接爆蚊,最大的好处是不用因出门而被暴风雪吹死

        10,扎加拉是按人口爆狗,高于80人口停止爆狗,气体在不算过于宽裕的情况下全拿来出爆蚊

        11,扎加拉全程在外收资源

        12,最后一波时间静止,左边由海盗船解决,右边扎加拉用狂暴+刺蛇强点,中间爆蚊强点

星际争霸2合作模式强力指挥官威望使用心得

       七个。星际争霸2是一款网络游戏,游戏中包括多个模式,其中合作模式有七个人物,分别是沃拉尊、扎加拉、雷诺、史旺、阿塔尼斯、凯瑞甘、凯拉克斯。《星际争霸2》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。

       大主教

       收起大主教沃拉尊相位技师蒙斯克诺娃扎加拉阿巴瑟

       RTS游戏星际争霸2目前已经推出十周年5.0版本,新版本对每个指挥官追加了天赋系统,下面给大家带来强力指挥官威望使用心得

       大主教

       勇敢激励者

       技能效果翻倍,单位涨价30%

       加成效果对大主教主力单位龙骑完全无效,强迫你用X电球或者其他特殊组合。大主教15级技能对运营影响非常巨大,而即使有15级免人口被动,满级大主教运营经济压力也非常大,可以想象蓝字练级再加个卡莱税有多么恶心。由于技能是随着升级解锁的低级时更是纯负面,强力建议挂白板练到7级再说。

       满级后体验很一般。大主教部队本身强度就够,缺点一直是运营和部队两方面灵活性都很差。V1在两方面都没改善甚至对于运营是负效果。

       而战斗无非两种,要么是敌方红点聚团我方部队展开有纵深(大部分接红点情况),要么是我方一团A上去敌方大阵地纵深分散。大主教面对前者可以出X电球,面对后者龙骑战斗力不错。V1强化前者削弱后者。但很明显接红点大部分指挥官都有绝活,冲阵地的能力才比较稀罕。

       说到底V1相当于牺牲了大主教本来不多的优点并且加剧致命缺陷,换了个滥大街的部队正面接红点能力。好吧起码纸壳挂件效果还在。

       另外特定图特定AI大主教V1飘凤凰还是挺吊的。CD减半加双抬是真的牛逼,狗都给你抬光了。

       星灵使节

       能量场费10能量。可以传送里面单位,传送刷新折跃buff

       解锁威望2以后我一直挂的威望。在练级过程中本来就需要一路补水晶,副作用影响非常小。能量场和五毛炮争蓝争的厉害但实际根本没啥影响,前期能量场传送基本无价值,后期五毛炮基本无价值(也许你喜欢后期用五毛炮点掉坦克飞蛇但现在有传送了这些都不是问题)。威望蓝字1级就能生效,战斗前期几乎无用,但中后期可以提供非常不错的机动性。

       满级后体验极佳。传送触发鸡血效果卓越。无论是常规龙骑无脑A还是利用传送玩骚套路都很好用,特别重要的是对各种因子堪称质变的应对能力提升。唯一缺点就是用了这个威望以后你会觉得大主教蓝太tm缺蓝了。

       方舟指挥官

       五毛炮变十毛,每发都会发射一个垂死之际的大主教黑,真言术纸变25能量小技能,没有纸壳盾被动

       蓝字1级就有效,可以体验一下50蓝开矿的享受(然而气矿石头打不掉)。五毛炮和真言术纸定位互换,前者变成个可以吃红点的大招,后者变成常规小技能。总得来说都还不错。个屁。

       没有纸壳以后艾尔毒爆根本就没用了。落地就死根本转不起来。这个威望实际上相当于牺牲了大主教最强力的主动面板艾尔毒爆和被动面板。换取了两个整体强度几乎没有提升只不过增加了新玩法的小面板技能。

       在练级过程中可以说还算有意思。但满级以后对上突变,两个新面板都根本扛不住突变因子的影响。相反对抗突变因子主打的艾尔毒爆和纸壳却都没了。你要说满级去普残装逼吧,又被威望2碾压。真特么血妈蠢。

       对了10毛炮还特别容易把扔下去的大主教黑卡没。砸分矿时指挥官需要极其小心翼翼规避石头碰撞体积。这在本应带来快感的开矿过程中真是一场便秘的体验。

       总得来说大主教威望2有望进入第一梯队。作为靠常规运营刷兵打正面的指挥官天生被更多突变因子克,而V2提供了大量的因子应对能力。威望1适用度比V2差太多X电球比起V2龙骑并没有什么优势,但凤凰风暴的加强或者可以用于特定场合,威望3目前给我的感觉就是玩个新鲜感(然后被队友喷你他妈壳子呢)。大主教练级算是最痛苦那一档的(先出指挥官满级怎么样先另说,练级过程都贼他妈恶心),缺少15级技能对运营影响非常大,而大主教又是个传统运营的指挥官,纯靠运营兵力滚雪球。经济落后就全面落后,小心翼翼完美运营憋六七分钟龙骑被随便一波红点打得满世界跑那是常有的事。练级推荐V1早期挂白板,7/8级解锁电兵科技和白球后可以挂V1体验一下X电球。后期全程挂V2

       今天关于“星际争霸2合作模式”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“星际争霸2合作模式”,并从我的答案中找到一些灵感。